1. 首先得明确 http 缓存的好处
- 减少了冗余的数据传输,减少网费
- 减少服务器端的压力
Web缓存能够减少延迟与网络阻塞,进而减少显示某个资源所用的时间- 加快客户端加载网页的速度
2. 常见 http 缓存的类型
- 私有缓存(一般为本地浏览器缓存)
- 代理缓存
3. 然后谈谈本地缓存
本地缓存是指浏览器请求资源时命中了浏览器本地的缓存资源,浏览器并不会发送真正的请求给服务器了。它的执行过程是
- 第一次浏览器发送请求给服务器时,此时浏览器还没有本地缓存副本,服务器返回资源给浏览器,响应码是
200 OK,浏览器收到资源后,把资源和对应的响应头一起缓存下来 - 第二次浏览器准备发送请求给服务器时候,浏览器会先检查上一次服务端返回的响应头信息中的
Cache-Control,它的值是一个相对值,单位为秒,表示资源在客户端缓存的最大有效期,过期时间为第一次请求的时间减去Cache-Control的值,过期时间跟当前的请求时间比较,如果本地缓存资源没过期,那么命中缓存,不再请求服务器 - 如果没有命中,浏览器就会把请求发送给服务器,进入缓存协商阶段。
与本地缓存相关的头有:
Cache-Control、Expires,Cache-Control有多个可选值代表不同的意义,而Expires就是一个日期格式的绝对值。
3.1 Cache-Control
Cache-Control是HTPP缓存策略中最重要的头,它是HTTP/1.1中出现的,它由如下几个值
no-cache:不使用本地缓存。需要使用缓存协商,先与服务器确认返回的响应是否被更改,如果之前的响应中存在ETag,那么请求的时候会与服务端验证,如果资源未被更改,则可以避免重新下载no-store:直接禁止游览器缓存数据,每次用户请求该资源,都会向服务器发送一个请求,每次都会下载完整的资源public:可以被所有的用户缓存,包括终端用户和CDN等中间代理服务器。private:只能被终端用户的浏览器缓存,不允许CDN等中继缓存服务器对其缓存。max-age:从当前请求开始,允许获取的响应被重用的最长时间(秒)。must-revalidate,当缓存过期时,需要去服务端校验缓存的有效性。
# 例如:
Cache-Control: public, max-age=1000
# 表示资源可以被所有用户以及代理服务器缓存,最长时间为1000秒。
注意,虽然你可能在其他资料中看到可以使用 meta 标签来设置缓存,比如像下面的形式:
<meta http-equiv="expires" content="Wed, 20 Jun 2021 22:33:00 GMT"
但在 HTML5 规范中,并不支持这种方式,所以尽量不要使用 meta 标签来设置缓存。
3.2 Expires
Expires是HTTP/1.0出现的头信息,同样是用于决定本地缓存策略的头,它是一个绝对时间,时间格式是如Mon, 10 Jun 2015 21:31:12 GMT,只要发送请求时间是在Expires之前,那么本地缓存始终有效,否则就会去服务器发送请求获取新的资源。如果同时出现Cache-Control:max-age和Expires,那么max-age优先级更高。他们可以这样组合使用
Cache-Control: public
Expires: Wed, Jan 10 2018 00:27:04 GMT
3.3 所谓的缓存协商
当第一次请求时服务器返回的响应头中存在以下情况时
- 没有
Cache-Control和Expires Cache-Control和Expires过期了Cache-Control的属性设置为no-cache时
那么浏览器第二次请求时就会与服务器进行协商,询问浏览器中的缓存资源是不是旧版本,需不需要更新,此时,服务器就会做出判断,如果缓存和服务端资源的最新版本是一致的,那么就无需再次下载该资源,服务端直接返回
304 Not Modified状态码,如果服务器发现浏览器中的缓存已经是旧版本了,那么服务器就会把最新资源的完整内容返回给浏览器,状态码就是200 Ok,那么服务端是根据什么来判断浏览器的缓存是不是最新的呢?其实是根据HTTP的另外两组头信息,分别是:Last-Modified/If-Modified-Since与ETag/If-None-Match。
Last-Modified 与 If-Modified-Since
具体工作流程如下:
- 浏览器第一次请求资源时,服务器会把资源的最新修改时间
Last-Modified:Thu, 29 Dec 2011 18:23:55 GMT放在响应头中返回给浏览器 - 第二次请求时,浏览器就会把上一次服务器返回的修改时间放在请求头
If-Modified-Since:Thu, 29 Dec 2011 18:23:55发送给服务器,服务器就会拿这个时间跟服务器上的资源的最新修改时间进行对比 - 服务端再次收到请求,根据请求头
If-Modified-Since的值,判断相关资源是否有变化,如果没有,则返回304 Not Modified,并且不返回资源内容,浏览器使用资源缓存值;否则正常返回资源内容,且更新Last-Modified响应头内容。
如果两者相等或者大于服务器上的最新修改时间,那么表示浏览器的缓存是有效的,此时缓存会命中,服务器就不再返回内容给浏览器了,同时
Last-Modified头也不会返回,因为资源没被修改,返回了也没什么意义。如果没命中缓存则最新修改的资源连同Last-Modified头一起返回
这种方式虽然能判断缓存是否失效,但也存在两个问题:
- 精度问题,
Last-Modified的时间精度为秒,如果在1秒内发生修改,那么缓存判断可能会失效; - 准度问题,考虑这样一种情况,如果一个文件被修改,然后又被还原,内容并没有发生变化,在这种情况下,浏览器的缓存还可以继续使用,但因为修改时间发生变化,也会重新返回重复的内容。
# 第一次请求返回的响应头
Cache-Control:max-age=3600
Expires: Fri, Jan 12 2018 00:27:04 GMT
Last-Modified: Wed, Jan 10 2018 00:27:04 GMT
# 第二次请求的请求头信息
If-Modified-Since: Wed, Jan 10 2018 00:27:04 GMT
这组头信息是基于资源的修改时间来判断资源有没有更新,另一种方式就是根据资源的内容来判断,就是接下来要讨论的
ETag与If-None-Match
ETag与If-None-Match
为了解决精度问题和准度问题,HTTP 提供了另一种不依赖于修改时间,而依赖于文件哈希值的精确判断缓存的方式,那就是响应头部字段 ETag 和请求头部字段 If-None-Match。
ETag/If-None-Match与Last-Modified/If-Modified-Since的流程其实是类似的,唯一的区别是它基于资源的内容的摘要信息(比如MD5 hash)来判断
浏览器发送第二次请求时,会把第一次的响应头信息
ETag的值放在If-None-Match的请求头中发送到服务器,与最新的资源的摘要信息对比,如果相等,取浏览器缓存,否则内容有更新,最新的资源连同最新的摘要信息返回。用ETag的好处是如果因为某种原因到时资源的修改时间没改变,那么用ETag就能区分资源是不是有被更新。
具体工作流程如下:
- 浏览器第一次请求资源,服务端在返响应头中加入
Etag字段,Etag字段值为该资源的哈希值 - 当浏览器再次跟服务端请求这个资源时,在请求头上加上
If-None-Match,值为之前响应头部字段ETag的值; - 服务端再次收到请求,将请求头
If-None-Match字段的值和响应资源的哈希值进行比对,如果两个值相同,则说明资源没有变化,返回304 Not Modified;否则就正常返回资源内容,无论是否发生变化,都会将计算出的哈希值放入响应头部的ETag字段中
这种缓存比较的方式也会存在一些问题,具体表现在以下两个方面。
- 计算成本。生成哈希值相对于读取文件修改时间而言是一个开销比较大的操作,尤其是对于大文件而言。如果要精确计算则需读取完整的文件内容,如果从性能方面考虑,只读取文件部分内容,又容易判断出错。
- 计算误差。HTTP 并没有规定哈希值的计算方法,所以不同服务端可能会采用不同的哈希值计算方式。这样带来的问题是,同一个资源,在两台服务端产生的 Etag 可能是不相同的,所以对于使用服务器集群来处理请求的网站来说,使用 Etag 的缓存命中率会有所降低。
需要注意的是,
强制缓存的优先级高于协商缓存,在协商缓存中,Etag 优先级比 Last-Modified高
# 第一次请求返回的响应头:
Cache-Control: public, max-age=31536000
ETag: "15f0fff99ed5aae4edffdd6496d7131f"
# 第二次请求的请求头信息:
If-None-Match: "15f0fff99ed5aae4edffdd6496d7131f"
缓存位置
浏览器缓存的位置的话,可以分为四种,优先级从高到低排列分别👇
Service WorkerMemory CacheDisk CachePush Cache
Service Worker
这个应用场景比如PWA,它借鉴了Web Worker思路,由于它脱离了浏览器的窗体,因此无法直接访问DOM。它能完成的功能比如:
离线缓存、消息推送和网络代理,其中离线缓存就是Service Worker Cache。
Memory Cache
指的是内存缓存,从效率上讲它是最快的,从存活时间来讲又是最短的,当渲染进程结束后,内存缓存也就不存在了。
Disk Cache
存储在磁盘中的缓存,从存取效率上讲是比内存缓存慢的,优势在于存储容量和存储时长。
Disk Cache VS Memory Cache
两者对比,主要的策略👇
- 内容使用率高的话,文件优先进入磁盘
- 比较大的JS,CSS文件会直接放入磁盘,反之放入内存。
Push Cache
推送缓存,这算是浏览器中最后一道防线吧,它是
HTTP/2的内容
浏览器缓存总结
浏览器缓存分为强缓存和协商缓存。当客户端请求某个资源时,获取缓存的流程如下
- 先根据这个资源的一些 http header 判断它是否命中强缓存,先检查
Cache-Control,如果命中,则直接从本地获取缓存资源,不会发请求到服务器; - 当强缓存没有命中时,客户端会发送请求到服务器,服务器通过另一些request header验证这个资源是否命中协商缓存,称为http再验证,如果命中,服务器将请求返回,但不返回资源,而是返回304告诉客户端直接从缓存中获取,客户端收到返回后就会从缓存中获取资源;(服务器通过请求头中的
If-Modified-Since或者If-None-Match字段检查资源是否更新) - 强缓存和协商缓存共同之处在于,如果命中缓存,服务器都不会返回资源; 区别是,强缓存不对发送请求到服务器,但协商缓存会。
- 当协商缓存也没命中时,服务器就会将资源发送回客户端。
- 当 ctrl+f5 强制刷新网页时,直接从服务器加载,跳过强缓存和协商缓存;
- 当 f5刷新网页时,跳过强缓存,但是会检查协商缓存;
强缓存
- Expires(该字段是 http1.0 时的规范,值为一个绝对时间的 GMT 格式的时间字符串,代表缓存资源的过期时间)
- Cache-Control:max-age(该字段是 http1.1的规范,强缓存利用其 max-age 值来判断缓存资源的最大生命周期,它的值单位为秒)
协商缓
- Last-Modified(值为资源最后更新时间,随服务器response返回,即使文件改回去,日期也会变化)
- If-Modified-Since(通过比较两个时间来判断资源在两次请求期间是否有过修改,如果没有修改,则命中协商缓存)
- ETag(表示资源内容的唯一标识,随服务器response返回,仅根据文件内容是否变化判断)
- If-None-Match(服务器通过比较请求头部的If-None-Match与当前资源的ETag是否一致来判断资源是否在两次请求之间有过修改,如果没有修改,则命中协商缓存)
本文详细介绍了浏览器缓存的工作机制,包括http缓存的好处、常见缓存类型、本地缓存的执行过程,以及与之相关的HTTP头部信息如Cache-Control、Expires、Last-Modified和ETag。浏览器缓存通过强缓存和协商缓存两种方式决定是否使用本地资源,减少网络请求,提高页面加载速度。
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