函数指针有缺点,最重要的是它无法持有自己的状态(局部状态),也无法达到组件技术中的可适配性(也就是无法再将来某些修饰徐条件加上,以达到改变其状态)。
因此,STL算法的特殊版本所接受的所谓的”条件“或”策略“或”一整组操作“都是以仿函数呈现的。
所谓仿函数(functor)就是使用起来像函数一样的东西。如果对某个class进行operator()重载,它就是一个仿函数。
代码示例:
#include<iostream>
#include <string>
using namespace std;
template <class T>
struct plus {
T operator() (const T &x, const T &y) const
{
return x + y;
}
};
template <class T>
struct minus {
T operator() (const T &x, const T &y) const
{
return x - y;
}
};
int main()
{
plus<int> plus_obj;
minus<int> minus_obj;
cout << plus_obj(3, 5) << endl;
cout << minus_obj(5, 3) << endl;
cout << plus<int>() (3, 7) << endl;
cout << minus<double>() (1.523, 4.0) << endl;
system("pause");
return 0;
}
本文探讨了函数指针的局限性,并介绍了STL算法如何通过使用仿函数来克服这些局限性。仿函数是一种实现了调用操作符(operator())的类,可以像函数一样被调用。文中还提供了仿函数的具体实现示例。
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