C++中set的使用方法
set是C++容器类中的一种关联容器,内部数据结构采用红黑树RB-tree实现,支持快速访问,删除等操作。set是关联集合,可反转,可排序,且键是唯一的,所以不能存储多个相同的值。set的特性是,所有元素都会根据元素的键值自动被排序。set的元素不像map那样可以同时拥有实值(value)和键值(key),set元素的键值就是实值,实值就是键值。set不允许有两个元素有相同的键值。另外,不能通过set的迭代器改变set的元素值,因为set的元素值就是其键值,关系到set元素的排列规则。如果任意改变set元素值,会严重破坏set的组织。
1. 头文件包含
#include <set>
2. 构造函数
1. set<int> first;//初始化一个int类型的空set(默认构造器)
2. int myints[]= {10,20,30,40,50};
set<int> second (myints,myints+5);//范围构造器
3. //复制构造器
set<int> third (second);//使用另一个set初始化
set<int> fourth (second.begin(), second.end());//使用迭代器构造
4. //set的第二个模板参数是可选的,可用于指示用来对键进行排序的比较函数或对象。默认情况下,将使用模板less<>。老式的C++必须显式指定该模板参数。
(1)struct classcomp {
bool operator() (const int& lhs, const int& rhs) const
{return lhs<rhs;}
};//comp:比较函数对象,它接受两个关键参数,如果第一个参数在第二个参数之前,则返回true,否则返回false。默认情况下,它使用less <key_type>谓词。
set<int,classcomp> fifth;//使用类做第二个模板参数comp
(2)bool fncomp (int lhs, int rhs) {return lhs<rhs;}
bool(*fn_pt)(int,int) = fncomp;
set<int,bool(*)(int,int)> sixth (fn_pt);//使用函数指针做为comp
2. 函数方法陈列
集合(Set)是一种包含已排序对象的关联容器
1. begin() 返回指向第一个元素的迭代器
2. clear() 清除所有元素
3. count() 返回某个值元素的个数
4. empty() 如果集合为空,返回true
5. end() 返回指向最后一个元素的迭代器
6. equal_range() 返回集合中与给定值相等的上下限的两个迭代器
7. erase() 删除集合中的元素
8. find() 返回一个指向被查找到元素的迭代器
9. get_allocator() 返回集合的分配器
10. insert() 在集合中插入元素
11. lower_bound() 返回指向大于(或等于)某值的第一个元素的迭代器
12. key_comp() 返回一个用于元素间值比较的函数
13. max_size() 返回集合能容纳的元素的最大限值
14. rbegin() 返回指向集合中最后一个元素的反向迭代器
15. rend() 返回指向集合中第一个元素的反向迭代器
16. size() 集合中元素的数目
17. swap() 交换两个集合变量
18. upper_bound() 返回大于某个值元素的迭代器
19. value_comp() 返回一个用于比较元素间的值的函数
3. 函数原型与简单解释
begin
语法:iterator begin();
返回指向当前集合中第一个元素的迭代器。
clear
语法:void clear();
清除当前集合中的所有元素。
count
语法:size_type count( const key_type &key );
返回当前集合中出现的某个值的元素的数目。
empty
语法:bool empty();
如果当前集合为空,返回true;否则返回false。
end
语法:const_iterator end();
返回指向当前集合中最后一个元素的迭代器。
equal_range
语法:pair equal_range( const key_type &key );
返回集合中与给定值相等的上下限的两个迭代器。
erase
语法:
void erase( iterator i );
删除i元素;
void erase( iterator start, iterator end );
删除从start开始到end结束的元素;
size_type erase( const key_type &key );
删除等于key值的所有元素(返回被删除的元素的个数)。
find
语法:iterator find( const key_type &key );
在当前集合中查找等于key值的元素,并返回指向该元素的迭代器;如果没有找到,返回指向集合最后一个元素的迭代器。
get_allocator
语法:allocator_type get_allocator();
返回当前集合的分配器。
insert
语法:
iterator insert( iterator i, const TYPE &val );
在迭代器i前插入val;
void insert( input_iterator start, input_iterator end );
将迭代器start开始到end结束返回内的元素插入到集合中;
pair insert( const TYPE &val );
在当前集合中插入val元素,并返回指向该元素的迭代器和一个布尔值来说明val是否成功的被插入了。
注意:在集合(Sets)中不能插入两个相同的元素。
lower_bound
语法:iterator lower_bound( const key_type &key );
返回一个指向大于或者等于key值的第一个元素的迭代器。
key_comp
语法:key_compare key_comp();
返回一个用于元素间值比较的函数对象。
max_size
语法:size_type max_size();
返回当前集合能容纳元素的最大限值。
rbegin
语法:reverse_iterator rbegin();
返回指向当前集合中最后一个元素的反向迭代器。
rend
语法:reverse_iterator rend();
返回指向集合中第一个元素的反向迭代器。
size
语法:size_type size();
返回当前集合中元素的数目。
swap
语法:void swap( set &object );
交换当前集合和object集合中的元素。
upper_bound
语法:iterator upper_bound( const key_type &key );
在当前集合中返回一个指向大于Key值的元素的迭代器。
value_comp
语法:value_compare value_comp();
返回一个用于比较元素间的值的函数对象。