一、描述所临摹图像的规律

1、图像由多个闪光圆点和圆点之间的连线组成
2、圆点的运动轨迹是随机的
3、圆点之间靠近时会产生连线,并且相互靠近的圆点会颜色加深
二、代码实现
圆点之间产生连线,随机生成线条和运动轨迹:
//随机生成s.n条线位置信息
for (var t = [], p = 0; s.n > p; p++) {
var h = random() * r, //随机位置
g = random() * n,
q = 2 * random() - 1, //随机运动方向
d = 2 * random() - 1;
t.push({
x: h,
y: g,
xa: q,
ya: d,
max: 6000 //圆点靠近产生线条的距离
})
}
绘制闪光圆点:
//由三个透明度不同的圆组成
context.beginPath();
context.arc(r.x,r.y,1.7,0*Math.PI,2*Math.PI);
context.fillStyle="#FF1493";
context.fill();
context.beginPath();
context.arc(r.x,r.y,6,0*Math.PI,2*Math.PI);
context.fillStyle='rgba(255,20,147,0.3)';
context.fill();
context.beg

本文介绍了使用p5.js库临摹一个由闪光圆点和随机连线组成的动态图形。圆点运动轨迹随机,彼此靠近时颜色会加深。尽管未能完全复现原图的圆点颜色变化,但进一步探讨了如何增加交互性,让线条随鼠标移动,以及当鼠标靠近圆点时圆点加速的效果。
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