数学建模
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云 无 心 以 出 岫
鸟倦飞而知还
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第四讲:拟合算法
与插值问题不同,在拟合问题中不需要曲线一定经过给定的点。拟合问题的目标是寻求一个函数(曲线)使得该曲线在某种准则下与所有的数据点最为接近,即曲线拟合的最好(最小化损失函数)。插值算法中,得到的多项式f(x)要经过所有样本点。但是如果样本点太多,那么这个多项式次数过高,会造成龙格现象。尽管我们可以选择分段的方法避免这种现象,但是更多时候我们更倾向于得到-个确定的曲线,尽管这条曲线不能经过每一个样本点,但只要保证误差足够小即可,这就是拟合的思想。(拟合的结果是得到一个确定的曲线)原创 2024-09-03 12:02:55 · 2360 阅读 · 0 评论 -
插值算法哈哈哈
数模比赛中,常常需要根据已知的函数点进行数据、模型的处理和分析,而有时候现有的数据是极少的,不足以支撑分析的进行,这时就需要使用一些数学的方法,“模拟产生”一些新的但又比较靠谱的值来满足需求,这就是插值的作用。原创 2024-09-01 10:50:00 · 361 阅读 · 0 评论 -
TOPSIS法(逼近理想解排序法)(优劣解距离法)
TOPSIS 法是一种常用的综合评价方法,其能充分利用原始数据的信息,其结果能精确地反映各评价方案之间的差距。原创 2024-09-01 09:54:50 · 766 阅读 · 0 评论 -
第1讲_第1部分_层次分析法模型讲解
(The analytic hierarchy process, 简称AHP)建模比赛中最基础的模型之一,其主要用于解决评价类问题(例如:选择哪种方案最好、哪位运动员或者员工表现的更优秀)。原创 2024-08-31 11:02:56 · 767 阅读 · 0 评论
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