在Java语言中,static表示“全局”或者“静态”的意思,用来修饰成员变量和成员方法,也可以形成静态static代码块,但是Java语言中没有全局变量的概念。
被static修饰的成员变量和成员方法独立于该类的任何对象。也就是说,它不依赖类特定的实例,被类的所有实例共享。只要这个类被加载,Java虚拟机就能根据类名在运行时数据区的方法区内定找到他们。因此,static对象可以在它的任何对象创建之前访问,无需引用任何对象。
用public修饰的static成员变量和成员方法本质是全局变量和全局方法,当声明它类的对象时,不生成static变量的副本,而是类的所有实例共享同一个static变量。
static变量前可以有private修饰,表示这个变量可以在类的静态代码块中,或者类的其他静态成员方法中使用(当然也可以在非静态成员方法中使用),但是不能在其他类中通过类名来直接引用,这一点很重要。实际上你需要搞明白,private是访问权限限定,static表示不要实例化就可以使用,这样就容易理解多了。static前面加上其它访问权限关键字的效果也以此类推。
类名.静态方法名(参数列表...)
类名.静态变量名
用static修饰的代码块表示静态代码块,当Java虚拟机(JVM)加载类时,就会执行该代码块(用处非常大)。
按照是否静态的对类成员变量进行分类可分两种:一种是被static修饰的变量,叫静态变量或类
变量;另一种是没有被static修饰的变量,叫实例变量。
两者的区别是:
对于静态变量在内存中只有一个拷贝(节省内存),JVM只为静态分配一次内存,在加载类的过
程中完成静态变量的内存分配,可用类名直接访问(方便),当然也可以通过对象来访问(但是这是不推荐的)。
对于实例变量,没创建一个实例,就会为实例变量分配一次内存,实例变量可以在内存中有多个拷贝,互不影响(灵活)。
静态方法可以直接通过类名调用,任何的实例也都可以调用,因此静态方法中不能用this和super关键字,不能直接访问所属类的实例变量和实例方法(就是不带static的成员变量和成员成员方法),只能访问所属类的静态成员变量和成员方法。因为实例成员与特定的对象关联!这个需要去理解,想明白其中的道理,不是记忆!!!
因为static方法独立于任何实例,因此static方法必须被实现,而不能是抽象的abstract。
static代码块也叫静态代码块,是在类中独立于类成员的static语句块,可以有多个,位置可以随便放,它不在任何的方法体内,JVM加载类时会执行这些静态的代码块,如果static代码块有多个,JVM将按照它们在类中出现的先后顺序依次执行它们,每个代码块只会被执行一次。
例如:
// -- Java code example :)
private static int a;
private int b;
Test5.a = 3 ;
System.out.println(a);
Test5 t = new Test5();
t.f();
t.b = 1000 ;
System.out.println(t.b);
}
static {
Test5.a = 4 ;
System.out.println(a);
}
public static void main(String[] args) {
// TODO 自动生成方法存根
}
static {
Test5.a = 5 ;
System.out.println(a);
}
public void f(){
System.out.println( " hhahhahah " );
}
}
3
hhahhahah
1000
4
5
(1) 为创建一个static内部类的对象,我们不需要一个外部类对象。
(2) 不能从static内部类的一个对象中访问一个外部类对象。
// Static inner classes
package c07.parcel10;
abstract public int value();
}
String readLabel();
}
private static class PContents
extends Contents {
private int i = 11;
public int value() { return i; }
}
protected static class PDestination
implements Destination {
private String label;
private PDestination(String whereTo) {
label = whereTo;
}
public String readLabel() { return label; }
}
public static Destination dest(String s) {
return new PDestination(s);
}
public static Contents cont() {
return new PContents();
}
public static void main(String[] args) {
Contents c = cont();
Destination d = dest("Tanzania");
}
} ///:~
// Static inner classes inside interfaces
static class Inner {
int i, j, k;
public Inner() {}
void f() {}
}
} ///:~
// Putting test code in a static inner class
TestBed() {}
void f() { System.out.println("f()"); }
public static class Tester {
public static void main(String[] args) {
TestBed t = new TestBed();
t.f();
}
}
} ///:~
Java中我们经常会使用到内部类(inner classes),如果没有Static的内部类,它的instance的创建是依赖于其元类的。这样的关系似乎比较难表达,让我们直接看下面的代码:
1: public class Outer {
2: int var;
3
4: void outerHoge() {
5: System.out.println("hogehoge");
6: }
7:
8: void outerHote2() {
9: /* 普通内部类Instance的生成 */
10: Inner i = new Inner();
11: staticHoge sh = new StaticHoge();
12:
13: /* 非static的内部类,下面的写法看起来很正常,
14: * 语法上似乎也没什么错误,实际上却是错误的
15: * (编译错误)
16: */
17: // Inner i2 = new this.Inner();
18: }
19:
20: /* 依赖于元类的内部类*/
21: class Inner {
22: void innerHoge() {
23: /* 依赖于Instance的内部变量
24: *
25: */
26: var = 1;
27: outerHoge();
28: }
29: }
30:
31: static class StaticHoge() {
32: void methodHoge() {
33: /* 下面的写法是不对的
34: * 同样是编译错误
35: */
36: // var = 10;
37: // outerHoge();
38: // Inner inner = new Inner();
39: }
40: }
41: }
1: public class Outer2 {
2: public static class StaticHoge1 {
3: //...
4: }
5: public static class StaticHoge2 {
6: //...
7: }
8: }
1: Outer2.StaticHoge1 sh1 = new Outer2.StaticHoge1();
2: Outer2.StaticHoge2 sh2 = new Outer2.StaticHoge2();