spritekit 下的截屏

本文介绍了一种在iOS上使用SpriteKit进行屏幕截图的方法。通过UIGraphicsBeginImageContextWithOptions等API,可以有效地捕获当前视图的状态并将其转换为图片。此方法适用于那些希望在游戏中实现分享功能的开发者。

摘要生成于 C知道 ,由 DeepSeek-R1 满血版支持, 前往体验 >

这个问题困扰了好长时间,参考了http://stackoverflow.com/questions/19571357/ios-sprite-kit-screengrab 这篇问题解决了。


我的spritekit截屏代码:

    UIGraphicsBeginImageContextWithOptions(self.view.bounds.size, NO, 0.0);

    [self.view drawViewHierarchyInRect:self.view.bounds afterScreenUpdates:YES];

    self.sharingImage = UIGraphicsGetImageFromCurrentImageContext();

    UIGraphicsEndImageContext();


评论
添加红包

请填写红包祝福语或标题

红包个数最小为10个

红包金额最低5元

当前余额3.43前往充值 >
需支付:10.00
成就一亿技术人!
领取后你会自动成为博主和红包主的粉丝 规则
hope_wisdom
发出的红包

打赏作者

物欲添彩

你的鼓励将是我创作的最大动力

¥1 ¥2 ¥4 ¥6 ¥10 ¥20
扫码支付:¥1
获取中
扫码支付

您的余额不足,请更换扫码支付或充值

打赏作者

实付
使用余额支付
点击重新获取
扫码支付
钱包余额 0

抵扣说明:

1.余额是钱包充值的虚拟货币,按照1:1的比例进行支付金额的抵扣。
2.余额无法直接购买下载,可以购买VIP、付费专栏及课程。

余额充值