首先在.h文件中定义
GType aaa_bbb_get_type(void); 通常aaa表示命名空间,bbb表示对象名字
在对应的.c文件中使用宏G_DEFINE_TYPE
G_DEFINE_TYPE(AaaBbb,aaa_bbb,G_TYPE_OBJECT)
G_DEFINE_TYPE宏会声明一些函数,并且实现了aaa_bbb_get_type(void),所以才需要在对应的.h中声明aaa_bbb_get_type的函数。
G_DEFINE_TYPE中会调用一个g_type_register_static_simple的函数,这个函数的作用就是将用户自己定义的类型注册到系统中,除此之外G_DEFINE_TYPE还定义了2个函数(aaa_bbb_init、aaa_bbb_class_init)没有实现,需要定义对象的用户自己去实现。这个是对象的初始化函数,相当于java中的构造函数,第一个函数在每个对象创建的时候都会被调用,第二个函数只有在第一次创建对象的时候被调用。确切的说,在调用g_type_class_ref的时候,如果class没有初始化,就会调用aaa_bbb_class_init。
本文详细介绍了在GObject库中如何使用GType和G_DEFINE_TYPE宏来定义新的对象类型。通过具体示例,解释了如何在头文件中声明类型获取函数以及在源文件中实现类型注册的过程。
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