AOJ.602 大家来找茬

本文介绍了一种基于奇偶性的找茬游戏算法实现方案。通过分析输入数据的奇偶性来快速找出与众不同的数字,适合初学者理解算法思想。

摘要生成于 C知道 ,由 DeepSeek-R1 满血版支持, 前往体验 >

大家来找茬

Time Limit: 1000 ms Case Time Limit: 1000 ms Memory Limit: 64 MB
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Description

cxlove很喜欢玩大家来找茬的游戏。
但是他对图像不敏感,他喜欢有关数字的游戏。
给n个正整数,其中有1个数和其它的n-1个数奇偶性不同。
你敢和cxlove比比吗,看谁先找出那个数。

Input

一个整数T,表示T组数据 (1<=T<=100)
对于每组数据:
一个整数n,表示n个正整数 (3<=n<=100)
n个正整数a1,a2……,an (1<=ai<=10000)
数据保证有且仅有1个数与剩下的数奇偶性不同。

Output

对于每一组数据,输出不同的数的下标,其中下标从1开始

Sample Input

2
5
1 2 3 5 7
5
2 4 6 8 1

Sample Output

2
5

题意分析

数据范围不大,可以开大数组来存储数据。然后读入一个数据,判断他是奇数还是偶数。若是奇数,奇数计数器+1,并将其数组内容置为0,反之偶数计数器+1,数组内容置为1。然后比较一下计数器大小,从数组中找出对应内容为0/1的即可。

代码总览

/*
    Title:AOJ.602
    Author:pengwill
    Date:2016-11-14
*/
#include <stdio.h>
#include <stdlib.h>
#include <string.h>
#define max 10005
int a1[max],a2[max];


int main()
{
    //freopen("in.txt","r",stdin);
    int cnt1,cnt2,T,n,i;
    scanf("%d",&T);
    while(T--){
        scanf("%d",&n);
        cnt1 = cnt2 = 0;
        for(i = 0;i<n;++i){
            scanf("%d",&a1[i]);
            if(a1[i] %2 == 0){
                a2[i] = 0;
                cnt1++;
            }else{
                a2[i] = 1;
                cnt2++;
            }
        }
        if(cnt1>cnt2){
            for(i = 0;i<n;++i){
                if(a2[i] == 1){
                    printf("%d\n",i+1);
                }
            }
        }else{
            for(i = 0;i<n;++i){
                if(a2[i] == 0){
                    printf("%d\n",i+1);
                }
            }
        }
    }
    return 0;
    //fclose(stdin);
}
标题基于SpringBoot+Vue的社区便民服务平台研究AI更换标题第1章引言介绍社区便民服务平台的研究背景、意义,以及基于SpringBoot+Vue技术的研究现状和创新点。1.1研究背景与意义分析社区便民服务的重要性,以及SpringBoot+Vue技术在平台建设中的优势。1.2国内外研究现状概述国内外在社区便民服务平台方面的发展现状。1.3研究方法与创新点阐述本文采用的研究方法和在SpringBoot+Vue技术应用上的创新之处。第2章相关理论介绍SpringBoot和Vue的相关理论基础,以及它们在社区便民服务平台中的应用。2.1SpringBoot技术概述解释SpringBoot的基本概念、特点及其在便民服务平台中的应用价值。2.2Vue技术概述阐述Vue的核心思想、技术特性及其在前端界面开发中的优势。2.3SpringBoot与Vue的整合应用探讨SpringBoot与Vue如何有效整合,以提升社区便民服务平台的性能。第3章平台需求分析与设计分析社区便民服务平台的需求,并基于SpringBoot+Vue技术进行平台设计。3.1需求分析明确平台需满足的功能需求和性能需求。3.2架构设计设计平台的整体架构,包括前后端分离、模块化设计等思想。3.3数据库设计根据平台需求设计合理的数据库结构,包括数据表、字段等。第4章平台实现与关键技术详细阐述基于SpringBoot+Vue的社区便民服务平台的实现过程及关键技术。4.1后端服务实现使用SpringBoot实现后端服务,包括用户管理、服务管理等核心功能。4.2前端界面实现采用Vue技术实现前端界面,提供友好的用户交互体验。4.3前后端交互技术探讨前后端数据交互的方式,如RESTful API、WebSocket等。第5章平台测试与优化对实现的社区便民服务平台进行全面测试,并针对问题进行优化。5.1测试环境与工具介绍测试
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