wpf绑定用户控件及listview(gridview)数据源

本文介绍了如何在WPF中实现用户控件与ListView(GridView)的数据源绑定,包括两种不同的绑定方法。首先,展示了用户控件的前台界面和后台代码设计,然后通过实体类详细阐述了数据绑定的实现过程。方法一是通过后台代码进行用户控件的绑定,而方法二是直接在前台进行数据源的绑定操作。

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用户控件:

前台界面

<UserControl x:Class="testUserControl.project"
             xmlns="http://schemas.microsoft.com/winfx/2006/xaml/presentation"
             xmlns:x="http://schemas.microsoft.com/winfx/2006/xaml"
             xmlns:mc="http://schemas.openxmlformats.org/markup-compatibility/2006" 
             xmlns:d="http://schemas.microsoft.com/expression/blend/2008" 
             mc:Ignorable="d" 
             d:DesignHeight="300" d:DesignWidth="300">
    <Grid>
        <Button Content="Button" Height="23" HorizontalAlignment="Left" Margin="22,0,0,0" Name="button1" VerticalAlignment="Top" Width="75" Click="button1_Click" />
        <ListView Name="lvData" Width="200" Height="200" Margin="12,29,88,71">
            <ListView.View>
                <GridView>
                    <GridViewColumn Width="100" Header="ID" DisplayMemberBinding="{Binding ID}"/>
                    <GridViewColumn Width="100" Header="Data" DisplayMemberBinding="{Binding Data}"/>
                </GridView>
            </ListView.View>
        </ListView>
    </Grid>
</UserControl>

后台代码

using System;
using System.Collections.Generic;
using System.Linq;
using System.Text;
using System.Windows;
using System.Windows.Controls;
using System.Windows.Data;
using System.Windows.Documents;
using System.Windows.Input;
using System.Windows.Media;
using System.Windows.Media.Imaging;
using System.Windows.Navigation;
using System.Windows.Shapes;
using System.Collections.ObjectModel;

namespace testUserControl
{
    /// <summary>
    /// Interaction logic for project.xaml
    /// </summary>
    public partial class project : UserControl
    {

        #region Member

        private ObservableCollection<ModelClass> ModelClassList = new ObservableCollection<ModelClass>();

        #endregion

        #region Properties
        /// <summary>
        ///  用于保存数据实体的集合
        ///  ObservableCollection这个集合可以实时和前台交互,也就是说
        ///  只需要修改集合中的内容,前台的ListView会自动刷新,不需要手动刷新
        /// </summary>
        public ObservableCollection<ModelClass> _ModelClassList
        {
            get { return ModelClassList; }
            set { ModelClassList = value; }
        }

        #endregion

        #region Constructor
        public project()
        {
            InitializeComponent();

             //指定数据源来自哪个对象(我理解是这样的)
            lvData.DataContext = this;

            for (int i = 0; i < 100; i++)
            {
                ModelClass m = new ModelClass()  // 我在这里给ModelClass赋值,不管你数据库里是Data还是pname ,到这里,都给Data,前台不需要动
                {
                    ID = i,
                    Data = "test"
                };
                _ModelClassList.Add(m);
            }

            //讲集合赋给listview
            lvData.ItemsSource = _ModelClassList;

             //照这个写,只要修改ModelClass类里的内容,然后添加到集合里就可以了
              //DataGrid控件实际也是这样的
        }
        #endregion

        #region Event
        private void button1_Click(object sender, RoutedEventArgs e)
        {
            ModelClass m = lvData.SelectedItem as ModelClass;

            _ModelClassList.Remove(m);
        }
        #endregion
    }
}

 

实体类:

using System;
using System.Collections.Generic;
using System.Linq;
using System.Text;

namespace testUserControl
{
    public class ModelClass
    {
        public int ID { get; set; }
        public string Data { get; set; }//这个data对应不是数据库中的data字段啊?这个还不是随便你的么,规范的话,要一样,不一样么,反正程序是不会出错啦。
    }
}

 

方法一:

后台绑定用户控件

前台:

<Window x:Class="testUserControl.MainWindow"
        xmlns="http://schemas.microsoft.com/winfx/2006/xaml/presentation"
        xmlns:x="http://schemas.microsoft.com/winfx/2006/xaml"
        Title="MainWindow" Height="350" Width="525" Loaded="Window_Loaded">
    
    <Grid Name="Layout">
       
    </Grid>
</Window>

后台:

using System;
using System.Collections.Generic;
using System.Linq;
using System.Text;
using System.Windows;
using System.Windows.Controls;
using System.Windows.Data;
using System.Windows.Documents;
using System.Windows.Input;
using System.Windows.Media;
using System.Windows.Media.Imaging;
using System.Windows.Navigation;
using System.Windows.Shapes;

namespace testUserControl
{
    /// <summary>
    /// Interaction logic for MainWindow.xaml
    /// </summary>
    public partial class MainWindow : Window
    {
        public MainWindow()
        {
            InitializeComponent();
        }

        private void Window_Loaded(object sender, RoutedEventArgs e)
        {
            project project = new project();
            Layout.Children.Add(project);
        }
    }
}


方法二:

前台绑定用户控件:

<Window x:Class="testUserControl.MainWindow"
        xmlns="http://schemas.microsoft.com/winfx/2006/xaml/presentation"
        xmlns:x="http://schemas.microsoft.com/winfx/2006/xaml"
        xmlns:userControl="clr-namespace:testUserControl"
        Title="MainWindow" Height="350" Width="525">
    <Grid>
        <userControl:project/>
    </Grid>
</Window>



 

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