opengl绘图总结

主要有以下三个函数:

protected:

 void initinalizeGL();

 void resizeGL();

 void paintGL();


程序运行时候的调用顺序为:

initinalizeGL()-----》 resizeGL()------》paintGL()。


initinalizeGL() 只程序运行时调用一次。

当opengl 窗口大小反生变化时。自动调用: resizeGL() +paintGL()

当opengl 里的控件位置大小更新变化时。自动调用: paintGL()。


glLoadIdentity();重置模型观察矩阵,重新将位移归零,回到原点。



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