事件与委托在监测键盘按键中的应用

本文介绍了一个使用C#实现的事件与委托的基本示例,包括定义事件参数类、用户输入监视器类及客户端类,展示了如何通过事件传递自定义参数。

摘要生成于 C知道 ,由 DeepSeek-R1 满血版支持, 前往体验 >

1.定义事件参数类
 class MyEventArgs:EventArgs //事件参数类

    {
        private string keyChar;   //键值
        public string KeyChar
        {
            get { return keyChar; }
        }
        public MyEventArgs(string keyChar)
        {
            this.keyChar = keyChar;
        }

    }
2.定义用户输入监视器类
 class UserInputMonitor
    {
        public delegate void UserRequest(object sender, MyEventArgs e);
        public event UserRequest OnUserRequest;
        public void Run()
        {
            bool finished = false;
            do
            {
                string inputString = Console.ReadLine();
                if (inputString != "")
                {
                    OnUserRequest(this, new MyEventArgs(inputString));
                }
            } while (!finished);
        }
    }
3.
public class Client
    {
        public static void Main()
        {
            UserInputMonitor monitor = new UserInputMonitor();
            new Client(monitor);
            monitor.Run();
        }
        private void ShowMessage(object sender,MyEventArgs e)
        {
            Console.WriteLine("捕捉到:{0}",e.KeyChar);
        }
        Client(UserInputMonitor m)
        {
           m.OnUserRequest += new UserInputMonitor.UserRequest(this.ShowMessage);
        }
    }

评论
添加红包

请填写红包祝福语或标题

红包个数最小为10个

红包金额最低5元

当前余额3.43前往充值 >
需支付:10.00
成就一亿技术人!
领取后你会自动成为博主和红包主的粉丝 规则
hope_wisdom
发出的红包

打赏作者

皮特大熊

你的鼓励将是我创作的最大动力

¥1 ¥2 ¥4 ¥6 ¥10 ¥20
扫码支付:¥1
获取中
扫码支付

您的余额不足,请更换扫码支付或充值

打赏作者

实付
使用余额支付
点击重新获取
扫码支付
钱包余额 0

抵扣说明:

1.余额是钱包充值的虚拟货币,按照1:1的比例进行支付金额的抵扣。
2.余额无法直接购买下载,可以购买VIP、付费专栏及课程。

余额充值