学习了很长一段时间的建模,obj文件一直都在使用,但是却很少去研究过,只是知道这是软件之间的通用格式,直到最近因为刚好要在python中加载obj文件,才发现原来obj文件是如此的有规律
随便用记事本打开一个obj文件:

maya导出的obj格式主有4种数据,
v顶点——代表该点的xyz坐标
vt纹理坐标——对应贴图上的坐标位置
vn顶点法向量——向量xyz方向
f 面——格式为 :f v/vt/vn v/vt/vn v/vt/vn 代表3个顶点组成一个三角面
学习了很长一段时间的建模,obj文件一直都在使用,但是却很少去研究过,只是知道这是软件之间的通用格式,直到最近因为刚好要在python中加载obj文件,才发现原来obj文件是如此的有规律
随便用记事本打开一个obj文件:

maya导出的obj格式主有4种数据,
v顶点——代表该点的xyz坐标
vt纹理坐标——对应贴图上的坐标位置
vn顶点法向量——向量xyz方向
f 面——格式为 :f v/vt/vn v/vt/vn v/vt/vn 代表3个顶点组成一个三角面
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