组件名以单词大写开头,当多个单词拼写成的组件时,采用驼峰式命名规则。一般是多个单词全拼,减少简写的情况。
组件应该都放到 components 文件夹下,单个页面独立一个文件夹,用来放相对应的 vue 文件以及页面相关的样式文件,样式少可直接写到页面组件里边,这样更符合组件化的思想。
公用组件应该统一放到 public 文件下。
当项目中需要自定义比较多的基础组件的时候,比如一些 button,input,icon,建议以一个统一的单词 Base 开头,或者放到 base 文件夹统一管理,这样做的目的是为了方便查找。
页面级组件应该放到相对应页面文件夹下,比如一些组件只有这个页面用到,其他地方没有用到的,可以直接放到页面文件夹,然后以父组件开头命名,例如:HomeHeader.vue,HomeNav.vue。
项目级组件一般放到公共文件夹 public 下给所有的页面使用。
组件结构遵循从上往下 template,script,style 的结构。
==============================================================
语法
【强制】缩进使用两个空格代替 Tab;
-
前端代码层级较深,使用短缩进有利于利用屏幕空间,提升效率;
-
使用两个空格代替 Tab 可以保证在所有环境下获得一致展现;
【强制】嵌套元素应当缩进一次(即两个空格),同层级缩进应保持一致;
【强制】对于属性的定义,使用双引号,不要使用单引号
【强制】不要省略可选的结束标签(closing tag)(如 或 )省略可选的结束标签,虽不会违反 H5 规范;但可能会造成层级上的困扰,导致代码出现无法预料的问题
h1 text
h2 text
h1 text
h2 text
【强制】特殊符号使用 HTML 字符实体(实体名称对大小写敏感),常用如下:
空格:
©:©
¥:¥
®:®
:>
<:<
&:&
【强制】td / th 要在 tr 里面,li 要在 ul / ol 里面;
【强制】行内元素里面不可使用块级元素
a 标签是一个行内元素,行内元素里面套了一个 div的标签,这样可能会导致 a 标签无法正常点击 , 可以使用如下代码进行修复: + … … .
【强制】不使用自定义HTML标签,会与Vue组件系统的自定义组件冲突
【强制】不使用重复属性,重复的属性只会取第一个
【强制】不要在https的链接里写http的图片
只要https的网页请求了一张http的图片,就会导致浏览器地址栏左边的小锁没有了,一般不要写死,写成根据当前域名的协议去加载,用//开头:

【推荐】不要在自闭合(self-closing)元素的尾部添加斜线( HTML5 规范中说明这是可选的)


【推荐】不使用属性设置样式(img, table等元素


【参考】自定义属性要以data-开头 自己添加的非标准的属性要以data-开头,否则w3c validator会认为是不规范的
【强制】为每个 HTML 页面添加标准模式(standard mode)的声明,确保在每个浏览器中拥有一致的展现
…
【强制】强烈建议为 html 根元素指定 lang 属性,从而为文档设置正确的语言。这将有助于语音合成工具确定其所应该采用的发音,有助于翻译工具确定其翻译时所应遵守的规则等等。
【强制】通过声明一个明确的字符编码,让浏览器轻松、快速的确定网页内容渲染方式,通常指定为’UTF-8’
…
【强制】根据 HTML5 规范,在引入 CSS 和 JavaScript 文件时不需要指定 type 属性,因为 text/css 和 text/javascript 分别是它们的默认值
【推荐】编写 HTML 代码时,尽量避免多余的层级
【参考】属性应该按照特定的顺序出现以保证易读性
1.class
2.id
3.name
4.data-*
5.src, for, type, href, value , max-length, max, min, pattern
6.placeholder, title, alt
7.aria-*, role
8.required, readonly, disabled
【参考】尽量遵循 HTML 标准和语义,但是不要以牺牲实用性为代价;任何时候都要尽量使用最少的标签并保持最小的复杂度。
命名
【强制】类名使用小写字母,以中划线分隔
【强制】id 采用驼峰式命名
【强制】less 中的变量、函数、混合等采用驼峰式命名
@mainFontColor: #444;
#companyName,
.company-name {
color: @mainFontColor;
}
语法
【强制】所有声明语句都应当以分号结尾 最后一条声明语句后面的分号是可选的,但是,如果省略这个分号,你的代码可能更易出错
/* error */
.selector {
font-size: 15px
color: red
}
/* not good */
.selector {
font-size: 15px;
color: red
}
/* good */
.selector {
font-size: 15px;
color: red;
}
【强制】避免为 0 值指定单位,例如,用 margin: 0; 代替 margin: 0px;
【强制】为选择器中的属性添加双引号,例如,input[type=“text”]; 某些情况下是可选的,但是,为了代码的一致性,建议都加上双引号
/* not good */
.selector[type=text] {
/* … */
}
/* good */
.selector[type=“text”] {
/* … */
}
【推荐】十六进制值应该全部小写,例如,#f3f6fa
【强制】不出现空的规则(声明块中没有声明语句)
【推荐】不要设置太大的 z-index(一个正常的系统的层级关系在 10 以内就能完成)
【强制】多写注释,且多使用句子进行描述而不是词语
/* 为了去除输入框和表单点击时的灰色背景 */
input,
form {
-webkit-tap-highlight-color: rgba(255, 255, 255, 0);
}
【推荐】不要使用*选择器
【推荐】适当使用:before 和:after 来画页面的一些视觉上的辅助性元素,如三角形、短的分隔线、短竖线等,可以减少页面上没有用的标签
【推荐】选择器不要超过 4 层(在 Less 中避免嵌套超过 4 层)
【推荐】用 border: 0; 代替 border: none;
【推荐】使用简写形式的十六进制值,例如,用 #fff 代替 #ffffff
【推荐】对于属性值或颜色参数,省略小于 1 的小数前面的 0 (例如,.5 代替 0.5;-.5px 代替 -0.5px)
代码风格
此处大部分工作将由代码格式化工具完成(参见环境要求),一般无需考虑
【强制】缩进使用两个空格代替 Tab
【强制】为选择器分组时,将单独的选择器单独放在一行 +
/* not good */
.selector, .selector-secondary, .selector[type=text] {
/* … */
}
/* good */
.selector,
.selector-secondary,
.selector[type=“text”] {
/* … */
}
【强制】声明块的左花括号前添加一个空格
【强制】声明块的右花括号应当单独成行
【强制】每条声明语句的 : 后应该插入一个空格
【强制】每条样式声明应该独占一行
/* not good */
.selector {
font-size: 15px; color: red;
}
/* good */
.selector {
font-size: 15px;
color: red;
}
【强制】对于以逗号分隔的属性值,每个逗号后面都应该插入一个空格(例如,box-shadow,transition)
/* not good */
.selector {
transition: border .2s,color .3s,padding .4s;
}
/* good */
.selector {
transition: border .2s, color .3s, padding .4s;
}
【强制】!important 前插入一个空格
【强制】注释://后插入一个空格,/后插入一个空格,/前插入一个空格
【强制】Less 的操作符,在圆括号中的数学计算表达式的数值、变量和操作符之间均添加一个空格
【推荐】注释统一用/* */( Less 中也不要用//)
样式兼容性
【强制】当使用一些较新的 CSS3 语法时,应注意添加浏览器前缀( FAIS 2 打包工具包含 CSS 预处理,固无需考虑此条)
【推荐】不要使用 input 的 line-height 来做垂直居中 设置 line-height 为一个很高的值会导致 Safari 浏览器的输入光标变得巨大 (与 line-height 等高)
/* not good */
input {
height: 40px;
line-height: 40px;
}
/* good */
input {
height: 20px;
line-height: 20px;
padding: 10px 0;
}
选择器权重(样式覆盖)
权重的基本规则:
-
相同的权重:以后面出现的选择器为最后规则
-
不同的权重,权重值高则生效
详细了解权重计算方法
【强制】非通用样式使用嵌套方式进行编写,避免影响其他自己不了解样式,造成样式覆盖
【推荐】Vue 中样式谨慎使用 scoped,会影响样式选择器性能,请使用第一点进行特有样式编写
【推荐】样式需要修改时,尽量找到原样式声明进行修改
【强制】无法修改原样式声明时,应通过权重关系,编写权重更高的样式进行覆盖
【推荐】不使用!important,除非原样式使用内联样式或!important 且无法直接修改
声明简写
【推荐】当你不确定自己写的属性会否影响到其他属性时,应避免使用简写
/* error */
.element {
margin: 0 0 10px;
background: red;
background: url(“image.jpg”);
border-radius: 3px 3px 0 0;
}
/* good */
.element {
margin-bottom: 10px;
background-color: red;
background-image: url(“image.jpg”);
border-top-left-radius: 3px;
border-top-right-radius: 3px;
}
【推荐】当你确定自己的声明不会影响到其他属性时,请使用简写提升代码简洁性
/* not good */
.element {
padding-top: 10px;
padding-right: 20px;
padding-bottom: 15px;
padding-left: 20px;
}
/* good */
.element {
padding: 10px 20px 15px;
}
CSS 动画
【推荐】不要使用 all 属性做动画
- 使用 transition 做动画的时候不要使用 all 所有属性,在有一些浏览器上面可能会有一些问题,如下: +
transition: all 2s linear;
在 Safari 上面可能会有一些奇怪的抖动,正确的做法是要用哪个属性做动画就写哪个,如果有多个就用隔开,如下代码所示:
transition: transform 2s linear, opacity 2s linear;
【推荐】位移动画使用 transform 替代 position (提升动画性能)
【推荐】使用 CSS 动画替代 JS 动画
声明顺序
【参考】相关的属性声明按以下顺序做分组处理,组之间需要有一个空行
-
Positioning(影响其他元素和自身位置相关声明)
-
Box model(自身盒模型相关声明)
-
Typographic(文本相关声明)
-
Visual(自身样式)
-
Misc(其他声明)
.declaration-order {
/* Positioning */
position: absolute;
top: 0;
right: 0;
bottom: 0;
left: 0;
z-index: 100;
/* Box-model */
display: block;
float: right;
width: 100px;
height: 100px;
/* Typography */
font: normal 13px “Helvetica Neue”, sans-serif;
line-height: 1.5;
color: #333;
text-align: center;
/* Visual */
background-color: #f5f5f5;
border: 1px solid #e5e5e5;
border-radius: 3px;
/* Misc */
opacity: 1;
}
命名
【强制】标准变量采用驼峰式命名(考虑与后台交换数据的情况,对象属性可灵活命名)
【强制】常量全大写,用下划线连接
【强制】变量名不应过短,要能准确完整地描述该变量所表述的事物
//不好的变量名
inp
day1, day2, param1
id
obj
tId
handler
//好的变量名
input, priceInput
today, tomorrow
userId, orderId
orderData, houseInfos
removeMsgTimerId
submitHandler, searchHandler
【强制】变量名不要使用计算机术语,如 texareaData,应该取和业务相关的名字,如 leaveMsg
【强制】变量名的对仗要明确,如 up/down、begin/end、opened/closed、visible/invisible、scource/target
【强制】变量名使用正确的语法
不要使用中文拼音,如 shijianchuo 应改成 timestamp ; 如果是复数的话加 s,或者加上 List,如 orderList、menuItems; 而过去式的加上 ed,如 updated/found 等; 如果正在进行的加上 ing,如 calling;
_
【推荐】使用临时变量时请结合实际需要进行变量命名
有些喜欢取 temp 和 obj 之类的变量,如果这种临时变量在两行代码内就用完了,接下来的代码就不会再用了,还是可以接受的,如交换数组的两个元素。但是有些人取了个 temp,接下来十几行代码都用到了这个 temp,这个就让人很困惑了。所以应该尽量少用 temp 类的变量
// not good
let temp = 10;
let leftPosition = currentPosition + temp,
topPosition = currentPosition - temp;
// good
let adjustSpace = 10;
let leftPosition = currentPosition + adjustSpace,
topPosition = currentPosition - adjustSpace;
【推荐】波尔变量可以结合实际语境使用 done/found/successs/ok/available/complete 等修饰词
// good
let ajaxDone = true,
fileFound = false,
resourceUpdated = true;
【推荐】波尔变量名应使用肯定的布尔变量名,不要使用否定的名词,如 notOk、notReady,因为否定的词取反的时候就会比较奇怪,如 if (!notOk)
语法
【强制】变量不要先使用后声明
【强制】不要声明了变量却不使用
【强制】不要在同个作用域下声明同名变量
【强制】一个函数作用域中所有的变量声明尽量提到函数首部,可根据代码进行分组,但不允许出现两个连续的变量声明
// not good
let registerForm = null;
let question = “”;
let calculateResult = 0;
// good
let registerForm = null,
question = “”,
calculateResult = 0;
【强制】为了快速知晓变量类型,声明变量时要赋值
// not good
let registerForm,
question,
calculateResult;
// good
let registerForm = null,
question = “”,
calculateResult = 0;
. 【强制】单一函数的返回值类型要确定(如下无法确定该函数的最终返回类型)
// not good
function calculatePrice(seatCount){
if (seatCount <= 0) {
return “”;
} else {
return seatCount * 79;
}
}
【强制】debugger 不要出现在提交的代码里
【推荐】使用=代替,!==代替!=(==会自动进行类型转换,可能会出现奇怪的结果)
null == undefined //true
‘’ == ‘0’ //false
0 == ‘’ //true
0 == ‘0’ //true
’ \t\r\n ’ == 0 //true
new String(“abc”) == “abc” //true
new Boolean(true) == true //true
true == 1 //true
【推荐】使用三目运算代替简单的 if-else
// not good
let seatDiscount = 100;
if (seat < 5) {
seatDiscount = 90;
} else if(seat < 10) {
seatDiscount = 80;
} else {
seatDiscount = 70;
}
// good
let seatDiscount = seat < 5 ? 90 : seat < 10 ? 80 : 70;
【推荐】使用 let 定义变量,const 定义常量
【推荐】使用箭头函数取代简单的函数
// not good
let _this = this;
setTimeout(function() {
_this.foo = “bar”;
}, 2000);
// good
setTimeout(() => this.foo = “bar”, 2000);
【推荐】在必要的地方添加非空判断以提高代码的稳健性
【推荐】将复杂的函数分解成多个子函数,方便维护和复用
代码风格
此处大部分工作将由代码格式化工具完成(参见环境要求),一般无需考虑
【强制】缩进使用两个空格代替 Tab
【强制】统一使用双引号""(与 Prettier 默认格式化配置持一致)
【强制】以下几种情况后需加分号;
-
变量声明
-
表达式
-
return
-
throw
-
break
-
continue
-
do-while
【强制】以下几种情况不需要空格:
-
对象的属性名后
-
前缀一元运算符后
-
后缀一元运算符前
-
函数调用括号前
-
无论是函数声明还是函数表达式,’('前不要空格
-
数组的’[‘后和’]'前
-
对象的’{‘后和’}'前
-
运算符’(‘后和’)'前
【强制】以下几种情况需要空格:
-
二元运算符前后
-
三元运算符’?:'前后
-
代码块’{'前
-
下列关键字前:else, while, catch, finally
-
下列关键字后:if, else, for, while, do, switch, case, try,catch, finally, with, return, typeof
-
单行注释’//‘后(若单行注释和代码同行,则’//‘前也需要),多行注释’*'后
-
对象的属性值前
-
for 循环,分号后留有一个空格,前置条件如果有多个,逗号后留一个空格
-
无论是函数声明还是函数表达式,’{'前一定要有空格
-
函数的参数之间
数组、对象
【强制】对象属性名不需要加引号
【强制】对象以缩进的形式书写,不要写在一行
【强制】数组中不要存在空元素
【强制】不要用 for in 循环数组
【推荐】数组、对象最后不要有逗号
// not good
let a = {
‘b’: 1
};
let a = { b: 1 };
let a = {
b: 1,
c: 2,
};
// good
let a = {
b: 1,
c: 2
};
使用 null
【强制】正确使用 null
适用场景:
-
初始化一个将来可能被赋值为对象的变量
-
与已经初始化的变量做比较
-
作为一个参数为对象的函数的调用传参
-
作为一个返回对象的函数的返回值
-
不要用 null 来判断函数调用时有无传参
-
不要与未初始化的变量做比较
// not good
function test(a, b) {
if (b === null) {
// not mean b is not supply
// …
}
}
let a;
if (a === null) {
// …
}
// good
let a = null;
if (a === null) {
// …
}
使用 undefined
【强制】正确使用 undefined
-
不要给变量赋值 undefined(undefined 本身就表示一个变量未定义)
-
不要直接使用 undefined 进行变量判断
-
使用 typeof 和字符串 ‘undefined’ 对变量进行判断
// not good
if (person === undefined) {
// …
}
// good
if (typeof person === ‘undefined’) {
// …
}
文档注释
【参考】各类标签 @param, @method 等请参考 usejsdoc 和 JSDoc Guide;
建议在以下情况下使用:所有常量、所有函数、所有类
/**
-
@func
-
@desc 一个带参数的函数
-
@param {string} a - 参数a
-
@param {number} b=1 - 参数b默认值为1
-
@param {string} c=1 - 参数c有两种支持的取值1—表示x2—表示xx
-
@param {object} d - 参数d为一个对象
-
@param {string} d.e - 参数d的e属性
-
@param {string} d.f - 参数d的f属性
-
@param {object[]} g - 参数g为一个对象数组
-
@param {string} g.h - 参数g数组中一项的h属性
-
@param {string} g.i - 参数g数组中一项的i属性
-
@param {string} [j] - 参数j是一个可选参数
*/
function foo(a, b, c, d, g, j) {
// …
}
命名
【强制】组件名应该始终是多个单词的,根组件 App 除外
// not good
Vue.component(‘todo’, {
// …
})
export default {
name: ‘Todo’,
// …
}
// good
Vue.component(‘todo-item’, {
// …
})
export default {
name: ‘TodoItem’,
// …
}
【强制】单文件组件的文件名应该要么始终是单词大写开头( PascalCase ),要么始终是横线连接( kebab-case )
// not good
components/
|- mycomponent.vue
components/
|- myComponent.vue
// good
components/
|- MyComponent.vue
components/
|- my-component.vue
【推荐】应用特定样式和约定的基础组件 (也就是展示类的、无逻辑的或无状态的组件) 应该全部以一个特定的前缀开头,比如 Base、App 或 V
// not good
components/
最后
自我介绍一下,小编13年上海交大毕业,曾经在小公司待过,也去过华为、OPPO等大厂,18年进入阿里一直到现在。
深知大多数初中级Android工程师,想要提升技能,往往是自己摸索成长,自己不成体系的自学效果低效漫长且无助。
因此收集整理了一份《2024年Web前端开发全套学习资料》,初衷也很简单,就是希望能够帮助到想自学提升又不知道该从何学起的朋友,同时减轻大家的负担。
既有适合小白学习的零基础资料,也有适合3年以上经验的小伙伴深入学习提升的进阶课程,基本涵盖了95%以上Android开发知识点!不论你是刚入门Android开发的新手,还是希望在技术上不断提升的资深开发者,这些资料都将为你打开新的学习之门!
如果你觉得这些内容对你有帮助,需要这份全套学习资料的朋友可以戳我获取!!
由于文件比较大,这里只是将部分目录截图出来,每个节点里面都包含大厂面经、学习笔记、源码讲义、实战项目、讲解视频,并且会持续更新!
ring} a - 参数a
-
@param {number} b=1 - 参数b默认值为1
-
@param {string} c=1 - 参数c有两种支持的取值1—表示x2—表示xx
-
@param {object} d - 参数d为一个对象
-
@param {string} d.e - 参数d的e属性
-
@param {string} d.f - 参数d的f属性
-
@param {object[]} g - 参数g为一个对象数组
-
@param {string} g.h - 参数g数组中一项的h属性
-
@param {string} g.i - 参数g数组中一项的i属性
-
@param {string} [j] - 参数j是一个可选参数
*/
function foo(a, b, c, d, g, j) {
// …
}
命名
【强制】组件名应该始终是多个单词的,根组件 App 除外
// not good
Vue.component(‘todo’, {
// …
})
export default {
name: ‘Todo’,
// …
}
// good
Vue.component(‘todo-item’, {
// …
})
export default {
name: ‘TodoItem’,
// …
}
【强制】单文件组件的文件名应该要么始终是单词大写开头( PascalCase ),要么始终是横线连接( kebab-case )
// not good
components/
|- mycomponent.vue
components/
|- myComponent.vue
// good
components/
|- MyComponent.vue
components/
|- my-component.vue
【推荐】应用特定样式和约定的基础组件 (也就是展示类的、无逻辑的或无状态的组件) 应该全部以一个特定的前缀开头,比如 Base、App 或 V
// not good
components/
最后
自我介绍一下,小编13年上海交大毕业,曾经在小公司待过,也去过华为、OPPO等大厂,18年进入阿里一直到现在。
深知大多数初中级Android工程师,想要提升技能,往往是自己摸索成长,自己不成体系的自学效果低效漫长且无助。
因此收集整理了一份《2024年Web前端开发全套学习资料》,初衷也很简单,就是希望能够帮助到想自学提升又不知道该从何学起的朋友,同时减轻大家的负担。
[外链图片转存中…(img-I7Okwe9M-1715821292895)]
[外链图片转存中…(img-Om57fmx7-1715821292896)]
[外链图片转存中…(img-rtMGOZR6-1715821292896)]
既有适合小白学习的零基础资料,也有适合3年以上经验的小伙伴深入学习提升的进阶课程,基本涵盖了95%以上Android开发知识点!不论你是刚入门Android开发的新手,还是希望在技术上不断提升的资深开发者,这些资料都将为你打开新的学习之门!
如果你觉得这些内容对你有帮助,需要这份全套学习资料的朋友可以戳我获取!!
由于文件比较大,这里只是将部分目录截图出来,每个节点里面都包含大厂面经、学习笔记、源码讲义、实战项目、讲解视频,并且会持续更新!