关于Android的Handler

本文详细介绍了Android应用中线程管理的重要性,特别关注Handler在处理子线程与主线程间数据传递及UI更新的机制。通过实例展示了如何使用Handler解决耗时任务与UI更新之间的冲突,以及Handler的多种使用方法和定制应用,包括定时器的实现。文章还对比了不同定时器实现方式,旨在帮助开发者更高效地进行Android应用开发。

摘要生成于 C知道 ,由 DeepSeek-R1 满血版支持, 前往体验 >

按照android 文档所说大概总结和应用如下:
一、Handler的定义:
          主要接受子线程发送的数据, 并用此数据配合主线程更新UI.
          解释: 当应用程序启动时,Android首先会开启一个主线程 (也就是UI线程) , 主线程为管理界面中的UI控件,进行事件分发, 比如说, 你要是点击一个 Button, Android会分发事件到Button上,来响应你的操作。  如果此时需要一个耗时的操作,例如: 联网读取数据,或者读取本地较大的一个文件的时候,你不能把这些操作放在主线程中,如果你放在主线程中的话,界面会出现假死现象, 如果5秒钟还没有完成的话,会收到Android系统的一个错误提示  "强制关闭".  这个时候我们需要把这些耗时的操作,放在一个子线程中,因为子线程涉及到UI更新,Android主线程是线程不安全的,也就是说,更新UI只能在主线程中更新,子线程中操作是危险的. 这个时候,Handler就出现了来解决这个复杂的问题,由于Handler运行在主线程中(UI线程中),它与子线程可以通过Message对象来传递数据,这个时候,Handler就承担着接受子线程传过来的(子线程用sedMessage()方法传弟)Message对象,(里面包含数据)  , 把这些消息放入主线程队列中,配合主线程进行更新UI。

 

二、Handler一些特点
        handler可以分发Message对象和Runnable对象到主线程中, 每个Handler实例,都会绑定到创建他的线程中(一般是位于主线程),
        它有两个作用: (1):  安排消息或Runnable 在某个主线程中某个地方执行, (2)安排一个动作在不同的线程中执行
     
        Handler中分发消息的一些方法
        post(Runnable)
        postAtTime(Runnable,long)
        postDelayed(Runnable long)
        sendEmptyMessage(int)
        sendMessage(Message)
        sendMessageAtTime(Message,long)
        sendMessageDelayed(Message,long)
        以上post类方法允许你排列一个Runnable对象到主线程队列中,
        sendMessage类方法, 允许你安排一个带数据的Message对象到队列中,等待更新.

 

三、作为定制器应用:

主要有三种定时器方式:


(1)、 使用Timer 和 TimerTask
Timer timer = new Timer();
MyTimerTask timerTask = new MyTimerTask();
timer.schedule(timerTask, 3000, 1); // 延迟3秒钟,执行1次
//timer.cancel();// 取消

class MyTimerTask extends TimerTask {
 @Override
 public void run() {
                //这里不能处理UI操作
  // do something
 }
}
 
------------------------------------------------------------------------
(2)、采用Handler的sendMessageDelayed(Message, long)
public void startAutoFlowTimer() {
 handler = new Handler() {
  @Override
  public void handleMessage(Message msg) {
   // do something

   Message message = handler.obtainMessage(0);
   sendMessageDelayed(message, 1000);
  }
 };

 Message message = handler.obtainMessage(0);
 handler.sendMessageDelayed(message, 1000);
}

handler.removeMessages(0) //结束调用

---------------------------------------------------------------------------
(3)、采用Handler的postDelayed(Runnable, long) 方法,这个实现比较简单一些:
1. Handler handler=new Handler();
Runnable runnable=new Runnable(){
 @Override
 public void run() {
  // do something
  handler.postDelayed(this, 2000); //在这里实现每两秒执行一次
 }
};

handler.postDelayed(runnable, 2000);//启动,两秒后执行runnable.

handler.removeCallbacks(runnable);  //停止

---------------------------------------------------------------------------

//延迟执行
// 设置异步线程,
Handler handler = new Handler() {
 public void handleMessage(Message msg) { // handle message
  switch (msg.what) {
  case 1:
   //ui 方法
  }
  super.handleMessage(msg);
 }
};

Message message = handler.obtainMessage(1);
handler.sendMessageDelayed(message, 3000); // 发送message,3秒后隐藏提示框

评论
添加红包

请填写红包祝福语或标题

红包个数最小为10个

红包金额最低5元

当前余额3.43前往充值 >
需支付:10.00
成就一亿技术人!
领取后你会自动成为博主和红包主的粉丝 规则
hope_wisdom
发出的红包
实付
使用余额支付
点击重新获取
扫码支付
钱包余额 0

抵扣说明:

1.余额是钱包充值的虚拟货币,按照1:1的比例进行支付金额的抵扣。
2.余额无法直接购买下载,可以购买VIP、付费专栏及课程。

余额充值