201112阶段二qt图形视图框架

本文介绍了Qt框架中的图形视图组件,包括场景(QGraphicsScene)、视图(QGraphicsView)和图元(QGraphicsItem)之间的关系。场景作为图形的容器,视图负责显示场景,图元则作为基本的绘制元素。此外,还讲解了如何创建鼠标事件和处理组合键,帮助读者理解Qt图形界面编程的基本概念。

一、学习的知识点

一)事件

  1. 鼠标事件的创建在这里插入图片描述
  2. 组合键在这里插入图片描述

二)图形视图框架

  1. 场景类:坐标系以中心为原点。场景没有自己可见的外观,需要添加到视图中,才能让场景可见。
    #include < QGraphicsScene >
  2. 视图类:坐标系以左上角为原点。
    #include < QGraphicsView >
  3. 图元类:坐标系以中心为原点。图元被添加到场景中。
    #include < QGraphicsItem >
  4. 一个视图内可以有多个场景,场景内可以有多个图元。
    在这里插入图片描述
  5. scene.setSceneRect(0,0,380,292); 前两个参数设置场景坐标与视图坐标的距离,后两个参数设置场景坐标的宽高。

二、上课没有听懂或者没有理解的地方

三、当天学习的收获

了解图形视图框架中,场景、视图、图元的关系。

内容概要:本文详细介绍了“秒杀商城”微服务架构的设计与实战全过程,涵盖系统从需求分析、服务拆分、技术选型到核心功能开发、分布式事务处理、容器化部署及监控链路追踪的完整流程。重点解决了高并发场景下的超卖问题,采用Redis预减库存、消息队列削峰、数据库乐观锁等手段保障数据一致性,并通过Nacos实现服务注册发现与配置管理,利用Seata处理跨服务分布式事务,结合RabbitMQ实现异步下单,提升系统吞吐能力。同时,项目支持Docker Compose快速部署和Kubernetes生产级编排,集成Sleuth+Zipkin链路追踪与Prometheus+Grafana监控体系,构建可观测性强的微服务系统。; 适合人群:具备Java基础和Spring Boot开发经验,熟悉微服务基本概念的中高级研发人员,尤其是希望深入理解高并发系统设计、分布式事务、服务治理等核心技术的开发者;适合工作2-5年、有志于转型微服务或提升架构能力的工程师; 使用场景及目标:①学习如何基于Spring Cloud Alibaba构建完整的微服务项目;②掌握秒杀场景下高并发、超卖控制、异步化、削峰填谷等关键技术方案;③实践分布式事务(Seata)、服务熔断降级、链路追踪、统一配置中心等企业级中间件的应用;④完成从本地开发到容器化部署的全流程落地; 阅读建议:建议按照文档提供的七个阶段循序渐进地动手实践,重点关注秒杀流程设计、服务间通信机制、分布式事务实现和系统性能优化部分,结合代码调试与监控工具深入理解各组件协作原理,真正掌握高并发微服务系统的构建能力。
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