一、学习的知识点
一)事件
- 鼠标事件的创建

- 组合键

二)图形视图框架
- 场景类:坐标系以中心为原点。场景没有自己可见的外观,需要添加到视图中,才能让场景可见。
#include < QGraphicsScene > - 视图类:坐标系以左上角为原点。
#include < QGraphicsView > - 图元类:坐标系以中心为原点。图元被添加到场景中。
#include < QGraphicsItem > - 一个视图内可以有多个场景,场景内可以有多个图元。

- scene.setSceneRect(0,0,380,292); 前两个参数设置场景坐标与视图坐标的距离,后两个参数设置场景坐标的宽高。
二、上课没有听懂或者没有理解的地方
无
三、当天学习的收获
了解图形视图框架中,场景、视图、图元的关系。
本文介绍了Qt框架中的图形视图组件,包括场景(QGraphicsScene)、视图(QGraphicsView)和图元(QGraphicsItem)之间的关系。场景作为图形的容器,视图负责显示场景,图元则作为基本的绘制元素。此外,还讲解了如何创建鼠标事件和处理组合键,帮助读者理解Qt图形界面编程的基本概念。
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