打造用户友好的人机界面(HMI)与有效使用警报
1. 动画与闪烁的合理运用
动画和闪烁在 HMI 屏幕中较为常见,但都需谨慎使用。动画常用于尽可能实时地模拟过程,方便操作员跟踪流程,但也容易分散注意力。闪烁和动画若运用得当,能发挥很好的效果。
2. 屏幕组织的重要性
在 HMI 开发中,将过多不同的屏幕职责或大量信息集中在单个屏幕上是糟糕的设计决策,原因如下:
- 屏幕杂乱无章
- 外观拥挤
- 可用性差
- 向操作员提供过多无关信息
通常,应采用一句话规则来确定屏幕布局,即能用一句话描述布局的职责且不使用“和”这个词。若需使用“和”,则应将“和”后面的内容拆分成单独的布局。遵循此规则的 HMI 通常更简洁,便于操作员使用。
3. 在 CODESYS 中创建可视化屏幕
在 CODESYS 中添加新屏幕很简单,步骤如下:
1. 右键单击应用程序管理器,选择“添加对象”,最后选择“可视化”。
2. 以将屏幕命名为“pumps”为例,更改名称并点击“添加”,新屏幕将被添加到项目中。默认情况下,使用可视化管理器生成的第一个屏幕是程序运行时加载的默认屏幕,通常将其设为起始屏幕或主页。
4. 更改默认屏幕
在 CODESYS 中更改默认 HMI 视图的步骤如下:
1. 确保项目中附有可视化管理器。若已设置 HMI,应添加相应控件。
2. 添加名为“V2”的屏幕并添加控件。运行应用程序时,默认显示可视化屏幕。
3. 若要加载“V2”屏幕,点击可视化管理器,导航到“TargetVisu”选项卡。
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