7、游戏开发:从数据结构到“海星收集者”游戏实现

游戏开发:从数据结构到“海星收集者”游戏实现

1. 数据结构基础

在许多场景中, ArrayList 版本的代码更直观且易于维护。另一个实用的数据结构是关联数组,它存储对象对,其中第一个对象是键,第二个对象是值。所有键的对象类型相同,所有值的对象类型也相同,但键和值的类型可以不同。标准的 Java 数组是关联数组的特殊情况,其键是从 0 到某个数 n 的连续整数。

Java 中的 HashMap 类提供了关联数组的所有功能。例如,我们可以使用它来存储游戏中的玩家姓名( String 类型)和对应的高分( Integer 类型)。以下是一个示例代码:

// initialize HashMap
HashMap<String,Integer> highScores = new HashMap<String,Integer>();

// add data to HashMap
highScores.put( "Lee", 337 );
highScores.put( "Dan", 9001 );
highScores.put( "Chris", 3333361 );

// retrieve a value
int danScore = highScores.get( "Dan" );

// delete an entry
highScores.remove( "Chris" );

// now, highScores.size() equals 2
【电动汽车充电站有序充电调度的分散式优化】基于蒙特卡诺和拉格朗日的电动汽车优化调度(分时电价调度)(Matlab代码实现)内容概要:本文介绍了基于蒙特卡洛和拉格朗日方法的电动汽车充电站有序充电调度优化方案,重点在于采用分散式优化策略应对分时电价机制下的充电需求管理。通过构建数学模型,结合不确定性因素如用户充电行为和电网负荷波动,利用蒙特卡洛模拟生成大量场景,并运用拉格朗日松弛法对复杂问题进行分解求解,从而实现全局最优或近似最优的充电调度计划。该方法有效降低了电网峰值负荷压力,提升了充电站运营效率与经济效益,同时兼顾用户充电便利性。 适合人群:具备一定电力系统、优化算法和Matlab编程基础的高校研究生、科研人员及从事智能电网、电动汽车相关领域的工程技术人员。 使用场景及目标:①应用于电动汽车充电站的日常运营管理,优化充电负荷分布;②服务于城市智能交通系统规划,提升电网与交通系统的协同水平;③作为学术研究案例,用于验证分散式优化算法在复杂能源系统中的有效性。 阅读建议:建议读者结合Matlab代码实现部分,深入理解蒙特卡洛模拟与拉格朗日松弛法的具体实施步骤,重点关注场景生成、约束处理与迭代收敛过程,以便在实际项目中灵活应用与改进。
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