多进程鱼多线程的权衡选择

最近有好多人在网上问道做游戏开发框架用多线程还是多进程呢,或者两者之间的优缺点,等等类似的问题。下边小高就带您小小分析一下:

1、首先要明确进程和线程的含义:进程(Process)是具有一定独立功能的程序关于某个数据集合上的一次运行活动,是系统进行资源分配和调度的一个独立单位。与程序相比,程序只是一组指令的有序集合,它本身没有任何运行的含义,只是一个静态实体。进程是程序在某个数据集上的执行,是一个动态实体。它因创建而产生,因调度而运行,因等待资源或事件而被处于等待状态,因完成任务而被撤消,反映了一个程序在一定的数据集上运行的全部动态过程。

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