Unity游戏开发:MadMind VR速度实践

本文介绍了如何使用Unity开发一款名为MadMind的VR解谜恐怖游戏,类似PT寂静岭。通过16小时的学习和实践,进阶和专家级别的开发者将学习到关卡设计、谜题构建、环境互动等技能。课程资源包括多个阶段的详细教学,由BEAR老师指导,并有机会参与线下‘游戏开发私教营’,进行实战项目开发。

设计开发一个类似于PT寂静岭的解谜恐怖游戏

MadMind是一个第一人称互动解谜游戏,玩家在Doctor Frank的办公室醒来后,发现这里已经空无一人,一起进入虚拟现实解开这个谜题。我们此次开发的项目选自于该游戏的序章DEMO。

我们将在这次的速度实践中学习如何设计及开发一个类似于PT寂静岭一样的解密恐怖游戏。

我们将使用Paws4Unity的测试版本进行项目的设计及开发。这次项目实践将主要将锻炼游戏策划的数据设计能力及关卡展现力。

跟随BEAR老师从0开始一步一步的进行关卡的设计及开发,一起来尝试开发出连贯的谜题、沉浸的氛围以及点对点的VR互动吧!

预估学习&练习时间:16小时      难易度:进阶&专家

课程资源获取

  1. 课程资源获取

第一阶段课程

  1. 课程简介
  2. 资源导入及角色设置
  3. 任务设置一
  4. 任务设置二
  5. 游戏对象状态管理器一
  6. 游戏对象状态管理器二
  7. 触发器和临时对象一
  8. 触发器和临时对象二

第二阶段课程

  1. 课程简介
  2. 任务设置
  3. 调整工程
  4. 场景对象管理器设置
  5. 角色移动与场景管理器
  6. 触发器设置
  7. 调试与测试

本次课程由爪爪学 院BEAR老师讲授,想要参加线下课程学习的童鞋,可参加我们每周六下午的“游戏开发‘私教营’”,线下课程除了能够快速的帮助您提升游戏开发能力,还有机会参与独立游戏项目的实战开发,欢迎到现场来参观、体验与学习。详情可搜索爪爪学 院。

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