.NET中多线程的同步资源访问

本文探讨了多线程编程中的同步问题,特别是未同步导致的数据损坏,并提供了一个使用C#的示例。文章介绍了几种.NET中的多线程同步机制,包括lock关键字、监视器、同步事件、等待句柄及Mutex对象,并详细讲解了lock关键字的应用。

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在应用程序中使用多个线程的一个好处是每个线程都可以异步执行。对于 Windows 应用程序,耗时的任务可以在后台执行,而使应用程序窗口和控件保持响应。对于服务器应用程序,多线程处理提供了用不同线程处理每个传入请求的能力。否则,在完全满足前一个请求之前,将无法处理每个新请求。

然而,线程的异步特性意味着必须协调对资源(如文件句柄、网络连接和内存)的访问。否则,两个或更多的线程可能在同一时间访问相同的资源,而每个线程都不知道其他线程的操作。结果将产生不可预知的数据损坏。

让我们先来看一片java的例子:多线程未同步可能导致的问题及其解决方案

下面是C#的代码

transfer方法

public void transfer(int from, intto, double amount) {

 if(accounts[from] < amount) return;

 Console.WriteLine(System.Threading.Thread.CurrentThread.Name);

 accounts[from]-= amount;

 Console.WriteLine("{0:F2} from {1} to {2}", amount, from, to);

 accounts[to] +=amount;

 Console.WriteLine("Total Balance: {0:F2}", getTotalBalance());

        }run方法

public void run() {

 Random rand;

 try {

     while(true) {

        rand = new Random();

        int toAccount = rand.Next(bank.size);

        double amount = rand.NextDouble()* maxAmount;

        bank.transfer(fromAccount, toAccount,amount);

        System.Threading.Thread.Sleep(rand.Next(DELY));

     }

 }

 catch { }

        }

这个问题在.net中同样存在,对于.net有下面几中解决方案可以确保安全的执行多线程处理:

1)lock关键字

2)监视器

3)同步事件和等待句柄

4)Mutex 对象

这里我们只说一下使用lock关键字,如果需要更多信息,请访问msdn:

ms-help://MS.MSDNQTR.v80.chs/MS.MSDN.v80/

MS.VisualStudio.v80.chs/dv_csref/html/413e1f28-a2c5-

4eec-8338-aa43e7982ff4.htm

lock 关键字可以用来确保代码块完成运行,而不会被其他线程中断。这是通过在代码块运行期间为给定对象获取互斥锁来实现的。

lock 语句以关键字 lock 开头,它有一个作为参数的对象,在该参数的后面还有一个一次只能由一个线程执行的代码块。例如:

public void Function()

{

    System.ObjectlockThis = new System.Object();

    lock(lockThis)

    {

        //Access thread-sensitive resources.

    }

}

修改run方法

public void run() {

 Random rand;

 try{

     while(true) {

        lock (bank) {

  rand = newRandom();

  inttoAccount = rand.Next(bank.size);

  double amount =rand.NextDouble() * maxAmount;

  bank.transfer(fromAccount, toAccount,amount);

  System.Threading.Thread.Sleep(rand.Next(DELY));

        }

     }

 }

 catch{}

        }使用lock关键字锁住了bank对象的实例,lock 确保当一个线程位于代码的临界区时,另一个线程不进入临界区。如果其他线程试图进入锁定的代码,则它将一直等待(即被阻止),直到该对象被释放.

这里使用lock需要注意的是:

应避免锁定 public 类型,否则实例将超出代码的控制范围。常见的结构 lock (this)、lock (typeof (MyType))和 lock ("myLock") 违反此准则:

1.如果实例可以被公共访问,将出现 lock (this) 问题。

2.如果 MyType 可以被公共访问,将出现 lock (typeof (MyType))问题

3.由于进程中使用同一字符串的任何其他代码将共享同一个锁,所以出现 lock(“myLock”) 问题.
 

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