设计模式-Proxy代理模式

结构:

Subject是RealSubject和Proxy共同实现的接口。

RealSubject实现Subject接口,一般是实际的业务流程。

Proxy实现Subject接口,并且有一个指向RealSubject的引用,在Request方法实现中增加内容之后,调用RealSubject的Request方法。

定义:

为其他对象提供一种代理以控制对这个对象的访问【GOF】。
GOF的定义比较简洁,从实现的角度给出定义,结合上面的结构图,在client和RealSubject中间增加了一个中间对象,这个中间对象称
为Proxy,在Proxy对象里会有一个RealSubject的实例,Request方法会调用realSubject的Request方法。通过Proxy中间层来 控制
RealSubject对象的访问。
软件系统中存在许多障碍,跨越这些障碍可能是复杂的。如果不小心,那么我们的软件就更多的在处理这些有关障碍的问题,
而不是本来要解决的问题。
上面的话摘自 《敏捷软件开发》,它从应用的角度解释了Proxy的内涵,RealSubject的Request等方法是真正的工作者,而Proxy的
Request方法中可以加入访问控制,网络环境处理,日志,执行时间计算等功能,这些就是所谓的障碍。 Proxy模式把实际的业务流程
和中间的环节解耦,把业务流程和障碍分离开来,这样系统更易于维护。

举例:

举一个最近在看得 spring技术手册的例子,作者提到了从一个Proxy例子开始介绍AOP。
一个业务流程在实现之后,想要在流程中增加日志功能,而且想达到动态增加的目的,如果不需要的话,可以随意移除日志功能。

UML图:

HelloProxy类中的hello方法增加了写日志操作。这个例子很简单,通过这个例子可以清楚的看到Proxy实现了业务和“障碍”的分离。

接口定义:

public interface IHello {
	public void hello();
}

接口实现:

public class HelloSpeaker implements IHello {

	@Override
	public void hello() {
		// TODO Auto-generated method stub
		System.out.println("Hello,Spring!");
	}

}

代理实现:

import java.util.logging.Level;
import java.util.logging.Logger;


public class HelloProxy implements IHello {


	private Logger logger = Logger.getLogger(this.getClass().getName());
	@Override
	public void hello() {
		IHello helloImp = new HelloSpeaker();
		// TODO Auto-generated method stub
		log("begin hello...");
		helloImp.hello();
		log("end hello...");
	}
	private void log(String msg){
		logger.log(Level.INFO, msg);
	}
}

代理使用:

public class Test {

	/**
	 * @param args
	 */
	public static void main(String[] args) {
		// TODO Auto-generated method stub
		IHello helloInstance = new HelloProxy();
		helloInstance.hello();
	}

}

输出结果:

2013-6-6 10:59:08 HelloProxy log
信息: begin hello...
Hello,Spring!2013-6-6 10:59:08 HelloProxy log
信息: end hello...

实例代码


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