
Flex/AIR
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parine26
本人从事软件开发及管理工作近十年,拥有丰富的互联网开发经验,喜欢研究热门的软件开发技术,带领团队完成多个基于互联网的3D相关的O2O项目。
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flex优化全集
部分内容转自:http://blog.youkuaiyun.com/jiabangok/archive/2009/04/29/4131561.aspx1、当创建一个数组的时候避免用new操作符,用 var a:Array = [];而不用var a:Array = newArray();2、快速的复制一个数组:var copy : Array =sour原创 2009-05-25 13:18:00 · 1096 阅读 · 0 评论 -
实现一个自定义组件
实现一个自定义组件如果要创建一个自定义组件,你需要重写UIComponent类的某些方法,最少需要重写如下方法:构造函数, createChildren(), commitProperties(), measure(), layoutChrome(), updateDisplayList() 。基础语句结构如下:package myComponents{public c转载 2009-05-25 17:18:00 · 1546 阅读 · 0 评论 -
flex的常用用法二十条
今天在网上发现了许多有关flex的用法和优化,感觉还是很有用的。在这里把它门记下来,防止以后忘了。一 、System.setClipboard("给系统剪切板赋值 "); 用于给系统的剪切板赋值。二、var objectid = ExternalInterface.objectID; //在 Internet Explorer 中返回 object 标签的 id 属性,或者在 Netsc原创 2009-05-25 16:56:00 · 6331 阅读 · 1 评论 -
用ActionScript3实现抽象类和抽象方法及单态模式
一、抽象类和抽象方法虽然ActionScript3没有abstract关键字,不支持抽象类,但是一样可以通过一些编程技巧实现抽象类和抽象方法。抽象类的实现原理是:在抽象类的构造函数中插入一行代码判断当前生成的对象是否确实是抽象类的类型,如果是则抛出异常。判断的原理是先使用flash.utils.getQualifiedClassName()得到当前生成的对象所属类的全饰名称,传入f原创 2009-09-07 17:27:00 · 1036 阅读 · 0 评论 -
ActionScript中的不变对象及数组的深拷贝
一、不变对象:在ActionScript3中,因为本质上,值类型仍然是对象,那么,即使是值类型对象,存储的仍然是引用,而不是直接持有值。但是,值类型是一种特殊的对象,叫做不变对象(immutableobject)。它一旦被建立后,就不能再被更改。有些操作看起来似乎似更改了不变对象中的内容,但实际上不是。一旦虚拟机发现指向一个不变对象的引用要改变该不变对象的值,就会另行创建一个新的不变对象来原创 2009-09-08 17:28:00 · 1637 阅读 · 1 评论 -
Flex/AIR 中 Embed 标签的使用(9 切片的缩放技术)
转载自:http://www.cnblogs.com/kuku/archive/2008/10/18/1313819.html 在开发 Flex 或 AIR 应用程序的时候,如果需要把图片、声音等资源嵌入到目标文件中的时候,一般需要使用到 EmbedEmbed 标记的功能就是把资源生成一个相应的类,以下是 Embed 标记应的地情况说明:1、在代码中使用 Embed 标记[Em转载 2009-09-22 20:45:00 · 1087 阅读 · 0 评论