一维数组传参

存放数组指针的数组

传参时形参的写法
一维数组

指针数组

二级指针存放一级指针地址,数组指针存放数组地址。

#include <stdio.h>
void test(int arr[])//ok
{}
void test(int arr[10])//ok
{}
void test(int *arr)//ok
{}
void test2(int *arr2[20])//ok
{}
void test2(int **arr2)//ok
{}
int main()
{
int arr[10] = {0};
int *arr2[20] = {0};
test(arr);
test2(arr2);
}
二维数组

二级指针只能存放一级指针的地址
数组指针是用来存放数组地址的。
void test(int arr[3][5])//ok
{}
void test(int arr[][5])//ok
{}
void test(int (*arr)[5])//ok
{}
int main()
{
int arr[3][5] = {0};
test(arr);
}
数组指针与指针数组传参易混淆点
指针数组能够用二级指针来获取,因为他的类型是int *
(虽然他是数组但是传参时可以用二级指针)
数组指针只能用数组指针来获取(要注意实参是 &数组名 还是 数组名)
共同点:都可以用他们本身做为参数。
一级指针传参

二级指针传参
void test(char** ppc)
{
}
int main()
{
char ch = 'a';
char* pc = &ch;
char** ppc = &pc;
char* arr[4];
test(arr);
test(&pc);
test(ppc);
//易错点
char arr2[3][5];
test(arr2);//不能把二维数组传给二级指针
}
函数指针
函数指针变量
int (*变量)(参数类型)=函数名;
(指针=地址)
函数指针类型
int(*)(参数类型)
作用:
(*变量)(实参 与 函数名(实参)用法一样
(变量)(实参)=函数名(实参)
函数&Add的地址和Add地址相同
int test(char* str)
{
}
int Add(int x, int y)
{
return x + y;
}
int main()
{
int arr[10];
int (*p)[10] = &arr;//p是一个数组指针变量
printf("%p\n", &Add);
printf("%p\n", Add);
int (* pf)(int, int) = Add;//就是函数指针变量
int ret = (*pf)(2,3);
//int ret = Add(2, 3);
//int ret = pf(2, 3);
//int (*pt)(char*) = test;//函数指针变量
}
观察以下表达式所表达的意思
( *( void (*)() )0 )();
解析:
void (*)() 是函数指针类型
void (*p)()
( void (*)() ) 强制类型转换
(类型)
( void (*)() )0 对0进行强制类型的转换
0x0012ff40
1. 首先是把0强制类型转换为一个函数指针类型,
这就意味着0地址处放一个返回类型是void,无参的一个函数
2. 调用0地址处的这个函数
函数声明
int Add(int, int);
void (* signal(int, void(*)(int)) )(int);//函数声明
typedef void(* pf_t)(int) ;//给函数指针类型void(*)(int)重新起名叫:pf_t
pf_t signal(int, pf_t);
signal是一个函数的声明
signal函数的参数,第一个是int类型的,第二个是void(*)(int)的函数指针类型
signal函数的返回值类型也是:void(*)(int)的函数指针
void(*)(int) signal(int, void(*)(int));//err
函数指针数组
存放函数指针的数组
函数指针数组
int Add(int x, int y)
{
return x + y;
}
int Sub(int x, int y)
{
return x - y;
}
int Mul(int x, int y)
{
return x * y;
}
int Div(int x, int y)
{
return x / y;
}
int main()
{
//指针数组
//字符指针数组
char* arr[5];
//整形指针数组
int* arr2[4];
//函数指针数组
int (* pf[4])(int, int) = { Add, Sub, Mul, Div };
int i = 0;
for (i = 0; i < 4; i++)
{
int ret = pf[i](8, 2);
printf("%d\n", ret);
}
}
函数指针数组要使用时,函数要满足参数类型和返回类型都相同
int (*p[])(int,int);
【】里的数字可以省略用法上和数组一样;当去掉变量时就是变量的类型
int (*[])(int,int);
函数指针数组的用法
int (*pfArr[])(int, int) = {0, Add, Sub, Mul, Div};
函数指针【】里的数字写了也没事
要访问第几个函数时直接
pfArr[temp](x,y)
temp,x,y手动输入
比较下列两个代码
int main()
{
int input = 0;
int x = 0;
int y = 0;
int ret = 0;
do
{
menu();
printf("请选择:>");
scanf("%d", &input);
switch (input)
{
case 1:
printf("请输入2个操作数:>");
scanf("%d%d", &x, &y);
ret = Add(x, y);
printf("ret = %d\n", ret);
break;
case 2:
printf("请输入2个操作数:>");
scanf("%d%d", &x, &y);
ret = Sub(x, y);
printf("ret = %d\n", ret);
break;
case 3:
printf("请输入2个操作数:>");
scanf("%d%d", &x, &y);
ret = Mul(x, y);
printf("ret = %d\n", ret);
break;
case 4:
printf("请输入2个操作数:>");
scanf("%d%d", &x, &y);
ret = Div(x, y);
printf("ret = %d\n", ret);
break;
case 0:
printf("退出计算器\n");
break;
default:
printf("选择错误\n");
break;
}
} while (input);
}
下面这个更简洁


使用的前提

int main()
{
int input = 0;
int x = 0;
int y = 0;
int ret = 0;
//转移表
int (*pfArr[])(int, int) = {0, Add, Sub, Mul, Div};
do
{
menu();
printf("请选择:>");
scanf("%d", &input);
if (input == 0)
{
printf("退出计算器\n");
}
else if(input >= 1 && input<=4)
{
printf("请输入2个操作数:>");
scanf("%d%d", &x, &y);
ret = pfArr[input](x, y);
printf("ret = %d\n", ret);
}
else
{
printf("选择错误\n");
}
} while (input);
}
指向函数指针数组的指针
一个指针存放一个数组,数组中存放函数指针
这里可以用指针指数组,数组存指针,无限套


用指针访问数组元素:*指针[ ] 或*(p+i)
*p是首元素地址

回调函数
回调函数就是一个通过函数指针调用的函数。如果你把函数的指针(地址)作为参数传递给另一个
函数,当这个指针被用来调用其所指向的函数时,我们就说这是回调函数。回调函数不是由该函数
的实现方直接调用,而是在特定的事件或条件发生时由另外的一方调用的,用于对该事件或条件进
行响应。

通过控制一个参数来决定传哪个函数过去,然后使用。

void calc(int (*pf)(int,int))
{
int x = 0;
int y = 0;
int ret = 0;
printf("请输入2个操作数:>");
scanf("%d%d", &x, &y);
ret = pf(x, y);
printf("ret = %d\n", ret);
}
int main()
{
int input = 0;
do
{
menu();
printf("请选择:>");
scanf("%d", &input);
switch (input)
{
case 1:
calc(Add);
break;
case 2:
calc(Sub);
break;
case 3:
calc(Mul);
break;
case 4:
calc(Div);
break;
case 0:
printf("退出计算器\n");
break;
default:
printf("选择错误\n");
break;
}
} while (input);
return 0;
}
<和上面使用数组的进行比较>
数组的是直接通过改变数组的元素来确定使用哪个函数;
指针是通过传过来的函数参数是哪个就用哪个。
qsort
内部实现的过程中也体现了回调函数
是一个基于快速排序算法的库函数


在自定义比较函数中把if中的p1和p2互换可以改变排序是升序还是降序
qsort库函数的使用




qsort的内部实现



本文深入探讨了C语言中的一维数组和二维数组在传参时的差异,包括一级指针和二级指针的使用。讲解了函数指针的概念,以及如何声明和使用函数指针数组。此外,还提到了指向函数指针数组的指针,以及回调函数在排序函数qsort中的应用。通过对qsort内部实现的分析,展示了如何通过自定义比较函数实现升序或降序排序。


&spm=1001.2101.3001.5002&articleId=123797661&d=1&t=3&u=04394959c4b24425ae7255afdf662915)
203

被折叠的 条评论
为什么被折叠?



