结构体的声明
结构是一些值的集合,这些值表示成员变量。结构的每一个成员可以是不同数据类型。
//结构体类型的声明
struct Stu
{
char name[20];//名字
int age;//年龄
char sex[8];//性别
float score;
}s1,s2,s3;
//s1,s2,s3是通过struct Stu类型创建的变量
//s1,s2,s4是全局变量
typedf表示类型重定义
注意:
//typedef 类型重定义/重命名
typedef struct Stu Stu;
Stu是 struct Stu的新名字
当描述一个学生时
结构体类型的声明
typedef struct Stu
{
char name[20];//名字
int age;//年龄
char sex[8];//性别
float score;
}Stu;
int main()
{
//s4,s5是局部变量
//struct Stu 才是结构体类型,不能随便省略struct
struct Stu s4;
struct Stu s5;
Stu s6;
}
结构成员的类型
可以是标量、数组、指针、其他结构体
结构体变量的定义和初始化
struct Point
{
int x;
int y;
}p1; //声明类型的同时定义变量p1
struct Point p2; //定义结构体变量p2
struct Point p3 = {x, y}; //初始化:定义变量的同时赋初值。
struct Stu //类型声明
{
char name[15];//名字
int age; //年龄
};
struct Stu s = {"zhangsan", 20}; //初始化
struct Node
{
int data;
struct Point p;
struct Node* next; //结构体成员指针
}n1 = {10, {4,5}, NULL}; //结构体嵌套初始化
struct Node n2 = {20, {5, 6}, NULL};//结构体嵌套初始化
结构体成员的访问
结构体变量通过 . 来访问成员,点操作符接收两个操作数
结构体指针访问成员时用 -> 如struct Stu*ps
struct Point
{
int x;
int y;
}p1 = {10, 15};
struct S
{
char c;
struct Point sp;
double d;
char arr[20];
};
void print1(struct S s)
{
printf("%c\n", s.c);
printf("%d %d\n", s.sp.x, s.sp.y);
printf("%lf\n", s.d);
printf("%s\n", s.arr);
}
void print2(struct S* ps)
{
printf("%c\n", ps->c);
printf("%d %d\n", ps->sp.x, ps->sp.y);
printf("%lf\n", ps->d);
printf("%s\n", ps->arr);
}
int main()
{
struct Point p = {100, 200};
struct S ss = { 'w', {100,20}, 5.5, "hello"};
ss.c = 'b';
ss.sp.x = 1000;
ss.sp.y= 2000;
ss.d = 3.14;
strcpy(ss.arr, "world");//strcpy字符串拷贝
print1(ss);//打印struct S类型的变量
print2(&ss);
return 0;
}
结构体传参
以下两种传参方式选择指针接收地址的方式,因为传参要压栈,指针只占4/8个字节
struct Point
{
int x;
int y;
}p1 = {10, 15};
struct S
{
char c;
struct Point sp;
double d;
char arr[20];
};
void print2(struct S* ps)
{
printf("%c\n", ps->c);
printf("%d %d\n", ps->sp.x, ps->sp.y);
printf("%lf\n", ps->d);
printf("%s\n", ps->arr);
}
int main()
{
struct Point p = {100, 200};
struct S ss = { 'w', {100,20}, 5.5, "hello"};
print2(&ss);
}
struct Point
{
int x;
int y;
}p1 = {10, 15};
struct S
{
char c;
struct Point sp;
double d;
char arr[20];
};
void print1(struct S s)
{
printf("%c\n", s.c);
printf("%d %d\n", s.sp.x, s.sp.y);
printf("%lf\n", s.d);
printf("%s\n", s.arr);
}
int main()
{
struct Point p = {100, 200};
struct S ss = { 'w', {100,20}, 5.5, "hello"};
print1(ss);//打印struct S类型的变量
}
栈是一种数据结构,下一节详解