初识结构体

本文介绍了C语言中的结构体,包括结构体的声明、结构成员的类型(可包含标量、数组、指针、其他结构体)、结构体变量的定义与初始化以及如何通过点操作符(.或->)访问结构体成员。文章还提到了在函数传参中,为了节省栈空间,通常使用结构体指针传递地址。

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结构体的声明

结构是一些值的集合,这些值表示成员变量。结构的每一个成员可以是不同数据类型。

//结构体类型的声明
struct Stu
{
	char name[20];//名字
	int age;//年龄
	char sex[8];//性别
	float score;
}s1,s2,s3;

//s1,s2,s3是通过struct Stu类型创建的变量
//s1,s2,s4是全局变量

typedf表示类型重定义

注意:

//typedef 类型重定义/重命名

typedef struct Stu Stu;

Stu是 struct Stu的新名字

当描述一个学生时

结构体类型的声明
typedef struct Stu
{
	char name[20];//名字
	int age;//年龄
	char sex[8];//性别
	float score;
}Stu;

int main()
{
	//s4,s5是局部变量
	//struct Stu 才是结构体类型,不能随便省略struct

	struct Stu s4;
	struct Stu s5;
	Stu s6;
}

结构成员的类型

可以是标量、数组、指针、其他结构体

结构体变量的定义和初始化

struct Point
{
 int x;
 int y;
 }p1;                             //声明类型的同时定义变量p1
struct Point p2;                  //定义结构体变量p2
struct Point p3 = {x, y};         //初始化:定义变量的同时赋初值。

struct Stu        //类型声明
{
 char name[15];//名字
 int age;      //年龄
};

struct Stu s = {"zhangsan", 20};     //初始化

struct Node
{
 int data;
 struct Point p;
 struct Node* next;                 //结构体成员指针
}n1 = {10, {4,5}, NULL};            //结构体嵌套初始化

struct Node n2 = {20, {5, 6}, NULL};//结构体嵌套初始化

结构体成员的访问

结构体变量通过 . 来访问成员,点操作符接收两个操作数

结构体指针访问成员时用 -> 如struct Stu*ps

struct Point
{
	int x;
	int y;
}p1 = {10, 15};

struct S
{
	char c;
	struct Point sp;
	double d;
	char arr[20];
};

void print1(struct S s)
{
	printf("%c\n", s.c);
	printf("%d %d\n", s.sp.x, s.sp.y);
	printf("%lf\n", s.d);
	printf("%s\n", s.arr);
}
void print2(struct S* ps)
{
	printf("%c\n", ps->c);
	printf("%d %d\n", ps->sp.x, ps->sp.y);
	printf("%lf\n", ps->d);
	printf("%s\n", ps->arr);
}
int main()
{
	struct Point p = {100, 200};
	struct S ss = { 'w', {100,20}, 5.5, "hello"};
	ss.c = 'b';
	ss.sp.x = 1000;
	ss.sp.y= 2000;
	ss.d = 3.14;
	strcpy(ss.arr, "world");//strcpy字符串拷贝
	print1(ss);//打印struct S类型的变量
	print2(&ss);

	return 0;
}

 结构体传参

以下两种传参方式选择指针接收地址的方式,因为传参要压栈,指针只占4/8个字节

struct Point
{
	int x;
	int y;
}p1 = {10, 15};

struct S
{
	char c;
	struct Point sp;
	double d;
	char arr[20];
};

void print2(struct S* ps)
{
	printf("%c\n", ps->c);
	printf("%d %d\n", ps->sp.x, ps->sp.y);
	printf("%lf\n", ps->d);
	printf("%s\n", ps->arr);
}
int main()
{
	struct Point p = {100, 200};
	struct S ss = { 'w', {100,20}, 5.5, "hello"};
	print2(&ss);
}

struct Point
{
	int x;
	int y;
}p1 = {10, 15};

struct S
{
	char c;
	struct Point sp;
	double d;
	char arr[20];
};

void print1(struct S s)
{
	printf("%c\n", s.c);
	printf("%d %d\n", s.sp.x, s.sp.y);
	printf("%lf\n", s.d);
	printf("%s\n", s.arr);
}
int main()
{
	struct Point p = {100, 200};
	struct S ss = { 'w', {100,20}, 5.5, "hello"};
	print1(ss);//打印struct S类型的变量
}

 栈是一种数据结构,下一节详解

 

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