CalledFromWrongThreadException:only the original thread that created a view hierarchy can touch its views
。Android为我们提供了消息循环的机制,我们可以利用这个机制来实现线程间的通信。那么,我们就可以在非UI线程发送消息到UI线程,最终让Ui线程来进行ui的操作。
对于运算量较大的操作和IO操作,我们需要新开线程来处理这些繁重的工作,以免阻塞ui线程。
例子:下面我们以获取优快云 logo的例子,演示如何使用Thread+Handler的方式实现在非UI线程发送消息通知UI线程更新界面。
HandlerTestActivity.java源码文件:
public class HandlerTestActivity extends Activity {
private static final int MSG_SUCCESS = 0;// 获取图片成功的标识
private static final int MSG_FAILURE = 1;// 获取图片失败的标识
private ImageView mImageView;
private Button mButton;
private Thread mThread;
private Handler mHandler = new Handler() {
public void handleMessage(Message msg) {// 此方法在ui线程运行
switch (msg.what) {
case MSG_SUCCESS:
mImageView.setImageBitmap((Bitmap) msg.obj);// imageview显示从网络获取到的logo
Toast.makeText(getApplication(),
getApplication().getString(R.string.get_pic_success), Toast.LENGTH_LONG)
.show();
break;
case MSG_FAILURE:
Toast.makeText(getApplication(),
getApplication().getString(R.string.get_pic_failure), Toast.LENGTH_LONG)
.show();
break;
}
}
};
@Override
public void onCreate(Bundle savedInstanceState) {
super.onCreate(savedInstanceState);
setContentView(R.layout.main);
mImageView = (ImageView) findViewById(R.id.imageView);// 显示图片的ImageView
mButton = (Button) findViewById(R.id.button);
mButton.setOnClickListener(new OnClickListener() {
@Override
public void onClick(View v) {
if (mThread == null) {
mThread = new Thread(runnable);
mThread.start();// 另外起一个线程
}
else {
Toast.makeText(getApplication(),
getApplication().getString(R.string.thread_started), Toast.LENGTH_LONG)
.show();
}
}
});
}
Runnable runnable = new Runnable() {
@Override
public void run() {// run()在新的线程中运行
HttpClient hc = new DefaultHttpClient();
HttpGet hg = new HttpGet("http://csdnimg.cn/www/images/csdnindex_logo.gif");// 获取csdn的logo
final Bitmap bm;
try {
HttpResponse hr = hc.execute(hg);
bm = BitmapFactory.decodeStream(hr.getEntity().getContent());
} catch (Exception e) {
mHandler.obtainMessage(MSG_FAILURE).sendToTarget();// 把MSG_FAILURE消息发送给handler
// ,获取图片失败
return;
}
mHandler.obtainMessage(MSG_SUCCESS, bm).sendToTarget();// 获取图片成功,向ui线程发送MSG_SUCCESS标识和bitmap对象
// mImageView.setImageBitmap(bm); //出错!不能在非ui线程操作ui元素
/* mImageView.post(new Runnable() {// 另外一种更简洁的发送消息给ui线程的方法。
@Override
public void run() {// run()方法会在ui线程执行
mImageView.setImageBitmap(bm);
}
});*/
}
};
}
main.xml布局文件:
<?xml version="1.0" encoding="utf-8"?>
<LinearLayout xmlns:android="http://schemas.android.com/apk/res/android"
android:orientation="vertical"
android:layout_width="fill_parent"
android:layout_height="fill_parent">
<Button android:id="@+id/button"
android:text="@string/btn_name"
android:layout_width="wrap_content"
android:layout_height="wrap_content"/>
<ImageView android:id="@+id/imageView"
android:layout_height="wrap_content"
android:layout_width="wrap_content" />
</LinearLayout>
strings.xml资源文件:
<?xml version="1.0" encoding="utf-8"?>
<resources>
<string name="hello">HandlerTestActivity!</string>
<string name="app_name">HandlerTest</string>
<string name="btn_name">获取图片logo</string>
<string name="get_pic_success">获得图片成功!</string>
<string name="get_pic_failure">获得图片失败!</string>
<string name="thread_started">线程已启动!</string>
</resources>
Manifest.xml文件:
<?xml version="1.0" encoding="utf-8"?>
<manifest xmlns:android="http://schemas.android.com/apk/res/android"
package="com.android.sky.demo.handler"
android:versionCode="1"
android:versionName="1.0" >
<uses-sdk android:minSdkVersion="15" />
<uses-permission android:name="android.permission.INTERNET"></uses-permission><!--不要忘记设置网络访问权限-->
<application
android:icon="@drawable/ic_launcher"
android:label="@string/app_name" >
<activity
android:name=".HandlerTestActivity"
android:label="@string/app_name" >
<intent-filter>
<action android:name="android.intent.action.MAIN" />
<category android:name="android.intent.category.LAUNCHER" />
</intent-filter>
</activity>
</application>
</manifest>
运行结果:
为了不阻塞ui线程,我们使用mThread从网络获取了优快云的LOGO
,并用bitmap对象存储了这个Logo的像素信息。
此时,如果在这个线程的run()方法中调用
- mImageView.setImageBitmap(bm)
会出现:CalledFromWrongThreadException:only the original thread that created a view hierarchy can touch its views。原因是run()方法是在新开的线程中执行的,我们上面提到不能直接在非ui线程中操作ui元素。
非UI线程发送消息到UI线程分为两个步骤
一、发送消息到UI线程的消息队列
通过使用Handler的
- Message obtainMessage(int what,Object object)
构造一个Message对象,这个对象存储了是否成功获取图片的标识what和bitmap对象,然后通过message.sendToTarget()方法把这条message放到消息队列中去。
二、处理发送到UI线程的消息
在ui线程中,我们覆盖了handler的
- public void handleMessage (Message msg)
最后,我们通过
- mImageView.setImageBitmap((Bitmap) msg.obj);
补充:
事实上,我们还可以调用
View的post方法来更新ui
- mImageView.post(new Runnable() {//另外一种更简洁的发送消息给ui线程的方法。
- @Override
- public void run() {//run()方法会在ui线程执行
- mImageView.setImageBitmap(bm);
- }
- });
从上面的例子中我们可以看到handler既有发送消息和处理消息的作用,会误以为handler实现了消息循环和消息分发,其实Android为了让我们的代码看起来更加简洁,与UI线程的交互只需要使用在UI线程创建的handler对象就可以了。
Android框架为每个应用的主线程创建了一个隐式的handler,在View类中使用post方法的原理就是给这个隐式的handler发送一个Runnable对象,然后隐式的handler会在ui线程执行Runnable对象的run()方法。