Golang 数组+切片+映射

数组

什么是数组

  • 数组是一种数据类型,属于值类型
  • 数组可以存放多个同一类型数据

数组定义

var 数组名 [数组大小]数据类型
var a [5]int

数组初始化的4种方式

var numArray01 [3]int = [3]int{
   1,2,3}
var numArray02 = [3]int{
   1,2,3}
var numArray03 = [...]int{
   1,2,3}  // 长度自行推导
var numArray04 = [3]{
   0:1,2:3} // 指定下标

数组遍历

// 方法1:
for i := 0; i < len(arr); i++ {
   
    fmt.Println(arr[i])
}

// 方法2:
for index, value := range arr {
   
    fmt.Println(index, " ", value)
}

数组对比

  • 数组可以用 == 和 != 进行比较
  • 但不能用 > < >= <= 等符号

数组相互赋值

  • 当数据类型和数组长度相同时,两个数组之间可以相互赋值

数组注意事项

  • 数组一旦定义后,长度不能改变,且数组中每个元素都有数据类型对应的默认值

  • 可以通过数组名来获取数组第一个元素的地址,即 数组名 == &数组名[0] == 数组首地址

  • 数组中各个元素的地址间隔由数组类型决定,比如 int64 -> 相隔8,int32 -> 相隔4

  • 数组是值类型,作为参数时,是值传递,即在函数内修改数组,不会对原数组影响,除非使用指针

  • 不能将 [3]int 类型的数组传递给 [4]int 的参数,它们被认为是不同类型;但是 […]int{1,2,3} 可以传递给 [3]int 的参数

  • 对于指向数组的指针,仍然可以用[index]进行索值

    var arr [5]int{
         1,2,3,4,5}
    var p = &arr
    // p[3] == arr[3]
    

二维数组

  • 声明

    var 数组名 [大小][大小]类型
    
  • 赋值

    数组名[n][m] 
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