C#中As 及Is 的用法

本文介绍了C#中的类型转换方法,包括显式和隐式转换、装箱和拆箱等基本规则。重点讲解了AS和IS操作符的区别及应用场景,通过对比AS和IS的操作效率,帮助开发者选择合适的类型转换方式。

在c#中类型的转换分两种:显式和隐式,基本的规则如下: 1、基类对象转化为子类对象,必须显式转换,规则:(类型名) 对象。 2、值类型和引用类型的转换采用装箱(boxing)或拆箱(unboxing)。 3、基本类型互相之间转化可以用Covent类来实现。 4、字符串类型转换为对应的基本类型用Parse方法,除了String类型外其他的类型都可以用Parse方法。 5、用GetType可以取得对象的精确类型。 6、子类转化为基类,采用隐式转换。 下面来说说AS和IS操作符。 AS:用于在兼容的引用类型之间执行转换。 IS:检查对象是否与给定类型兼容 从概念来分析: 1、AS在转换的同事兼判断兼容性,如果无法进行转换,则 as 返回 null(没有产生新的对象)而不是引发异常。有了AS我想以后就不要再用try-catch来做类型转换的判断了。因此as转换成功要判断是否为null。 2、AS是引用类型类型的转换或者装箱转换,不能用与值类型的转换。如果是值类型只能结合is来强制转换,代码如下: object objTest = 11; if( objTest is int ) { int nValue = (int )objTest; } 3、IS只是做类型兼容判断,并不执行真正的类型转换。返回true或false,不会返回null,对象为null也会返回false。 4、AS模式的效率要比IS模式的高,因为借助IS进行类型转换的化,需要执行两次类型兼容检查。而AS只需要做一次类型兼容,一次null检查,null检查要比类型兼容检查快。 在数据类型转换中,C#相对其它语言来说是比较严格的,要求显式进行数据转化。 为了操作方便,C#也提供了一种is操作符进行转换,十分方便,它自动检查时局是否和类型兼容,并返回结果。而且它不会抛出异常。如果对象引用为null,则is总返回false。 if (cls1 is Class2) { Class2 cls2 = (Class2)cls1; } else System.Console.WriteLine("Error 2!"); 平时自己也多用这种方式来做类型转化的,但今天看了个文章,对比了另外一种方式,as操作符进行转换,才知道as比is可以稍微地提高性能的。 Class2 cls2 = cls1 as Class2; if (cls2!=null) System.Console.WriteLine("Ok"); else System.Console.WriteLine("Error!"); as稍微不同,它检查引用对象是否兼容,如果不兼容则返回null,因此需要做null的判断。对比两种方式,is需要做两次对象的类型检查,而as需要做一次对象类型检查,再加一次null的检查,而null检查开销比对象类型检查少。相对as的方法效率高些。 C#中问号的用法(非表达式)---单问号,双问号 单问号---用于给变量设初值的时候,给变量(int类型)赋值为null,而不是0! 双问号---用于判断并赋值,先判断当前变量是否为null,如果是就可以赋一个新值,否则跳过! public int? para; //public int para;如果不注释掉此行,而把上一行注释掉的话,下面会报错! public int par() { return this.para ?? 0; } 在学习C#时,看到这样一种表达方式: BAP_USER user = session["User"] as BAP_USER; if(user == null) return mapping.FindForward("error");有些不明白,上网查了些资料,对AS和IS有了些了解,把资料放在这里供学习和参考:在C#中,所有的东西都是对象。因此任何常数也是一个整型对象。这里用到了as ,as 是C#语言里面的一个关键字。as 运算符类似于类型转换,所不同的是,当转换失败时,as 运算符将产生空,而不是引发异常。在形式上,这种形式的表达式: expression as type as 运算符只执行引用转换和装箱转换。 as 运算符无法执行其他转换,如用户定义的转换,这类转换应使用case表达式来代替其执行关于is的其实也差不多,只是IS不会帮你进行任何的转换。所以需要自已进行显示转换 is操作符进行转换,它自动检查时局是否和类型兼容,并返回结果。而且它不会抛出异常。如果对象引用为null,则is总返回false。 if (cls1 is Class2) { Class2 cls2 = (Class2)cls1; } else System.Console.WriteLine("Error 2!");as操作符进行转换: Class2 cls2 = cls1 as Class2; if (cls2!=null) System.Console.WriteLine("Ok"); else System.Console.WriteLine("Error!"); 对比两种方式,is需要做两次对象的类型检查,而as需要做一次对象类型检查,再加一次null的检查,而null检查开销比对象类型检查少。相对as的方法效率高些。

### C# 中 `as` `is` 运算符用法及区别 #### 1. `is` 运算符 `is` 运算符用于检查一个对象是否可以转换为指定的类型。如果可以转换,则返回 `true`,否则返回 `false`。此运算符不会执行实际的类型转换,仅进行类型检查[^5]。 ```csharp object obj = "Hello World"; bool result = obj is string; // result 的值为 true ``` `is` 运算符还可以结合模匹配使用,从而在类型检查的同时将对象转换为目标类型并赋值给变量[^5]。 ```csharp object obj = 42; if (obj is int i) { Console.WriteLine($"Integer: {i}"); } ``` #### 2. `as` 运算符 `as` 运算符用于尝试将对象转换为指定的类型。如果转换成功,则返回转换后的对象;如果失败,则返回 `null`(对于引用类型)或默认值(对于值类型)。与直接强制转换不同,`as` 运算符不会抛出异常[^4]。 ```csharp object obj = "Hello World"; string str = obj as string; // str 的值为 "Hello World" ``` 对于值类型,由于 `as` 运算符无法直接用于值类型,因此需要通过可空类型来实现类似的逻辑。 ```csharp object obj = 42; int? number = obj as int?; // number 的值为 null ``` #### 3. 区别与使用场景 - **类型检查 vs 类型转换** `is` 运算符主要用于类型检查,而 `as` 运算符则用于类型转换。如果只需要判断类型而不关心具体的转换结果,应优先使用 `is` 运算符。 - **性能差异** 在某些情况下,`is` `as` 可以结合使用以提高性能。例如,当需要同时检查类型并进行转换时,可以避免两次类型检查。 ```csharp object obj = "Hello World"; if (obj is string str) { Console.WriteLine(str.Length); } ``` 相比之下,如果使用 `as` 运算符,则需要额外的空值检查。 ```csharp object obj = "Hello World"; string str = obj as string; if (str != null) { Console.WriteLine(str.Length); } ``` - **异常处理** `as` 运算符不会抛出异常,因此适用于那些可能失败但不需要立即处理异常的场景。然而,如果类型不匹配且未正确处理 `null` 值,可能会导致后续代码中出现 `NullReferenceException`[^4]。 #### 4. 示例对比 以下示例展示了 `is` `as` 运算符在不同类型检查转换中的应用。 ```csharp object obj = "Hello World"; // 使用 is 运算符 if (obj is string) { Console.WriteLine("obj 是字符串类型"); } // 使用 as 运算符 string str = obj as string; if (str != null) { Console.WriteLine("obj 转换为字符串成功"); } // 结合 is 匹配 if (obj is string s) { Console.WriteLine($"字符串内容: {s}"); } ``` ###
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