C++游戏开发,超简单的入门项目,50行代码搞定开心消消乐

本文介绍了如何使用C++开发简单的游戏,以开心消消乐为例,通过50行代码展示游戏开发的基本思路。文章详细讲解了数据结构的选择、游戏界面的表示以及游戏规则的实现,特别是连接判定算法的设计。作者提供了完整的源码下载,适合初学者入门。

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一提到开发游戏,很多人都会觉得要很高深的技术,有一种望尘莫及的感觉。其实要编一款小游戏也没有想象的那么难,下面跟着小编一起来看看C++是如何一步步制作游戏的。

本文的代码下载地址在文章末尾,有需要的同学自取。

大家应该都玩过连连看,游戏规则不多说了,我们先看看设计思路。

第一件事要根据游戏玩法确定程序的数据结构,不同的数据结构决定了不同的算法设计,用错了数据结构可能直接让代码复杂好几倍。

连连看中玩家操作的数据是一个个的图片,多个图片组成一个棋盘式的矩阵界面。程序根据玩家的点击位置计算两个图片的连接路线,这要求程序以最快、最简单的方式获得矩阵中每个格子的数据。

【源码获取】:

由于平台原因,小编将完整源码放在小编自己的C语言/C++交流④群:836880131! 资料共享在群文件里面,有需要的可以自行添加获取~

如果对代码有任何建议,都可以添加小编的学习交流群,欢迎大家来讨论~

用二维数组表示游戏中的矩阵界面比较合适,因为数组可以通过索引快速访问数据,二维数组的两个索引刚好对应矩阵界面的(x, y)坐标。例如:

图中矩阵数据在代码中应该这样表示:

data[1][2] = 0;
data[1][3] = 1;
data[2][2] = 2;

可以用不同的数字代表不同的图片,比如:

那么上面的矩阵绘制的时候就会是这样:

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