UML
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pacewalker
这个作者很懒,什么都没留下…
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软件架构图——RUP4+1架构方法
RUP4+1架构方法 RUP4+1架构方法采用用例驱动,在软件生命周期的各个阶段对软件进行建模,从不同视角对系统进行解读,从而形成统一软件过程架构描述. 图 1. RUP4+1架构图 用例视图(Use Cases View),最初称为场景视图,关注最终用户需求,为整个技术架构的上线文环境.通常用UML用例图和活动图描述转载 2012-04-10 15:30:40 · 24948 阅读 · 1 评论 -
uml建模---用例图的画法
最近在用Rational Rose画功能的用例图,总结一下用例图的画法吧,其中的线条都是有特定含义的。 用例图设计三要素 1, 参与者 2, 用例 3, 关系 参与者和用例都没有啥好说的,我们就说关系吧。 1 参与者之间的关系,用的最多的就是泛化(继承)的关系。 2 参与者和用例之间的关系 一个实箭头,表示主动和被动的关系。如上图参与者和用例之间的关系。体现的是一种操作转载 2012-04-16 09:58:05 · 2343 阅读 · 0 评论
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