变量声明和定义的关系

本文介绍了C++中的变量声明与定义的区别。声明使变量名字为程序所知,而定义则创建与名字关联的实体并分配存储空间。extern关键字用于声明而非定义变量,而初始化分为显式和隐式,非自动变量在未初始化时会被赋予默认值。在分离式编译中,变量的定义应只在一处,其他文件通过声明引用,避免重复定义。

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C++语言支持分离式编译(separate compilation)机制,其允许将程序分割成若干个文件,每个文件可以被独立编译。

为了支持分离式编译,C++语言将声明和定义区分开来。

声明(declaration)使得名字为程序所知,一个文件如果想使用别处定义的名字就必须包含对那个名字的声明。

定义(definition)负责创建与名字关联的实体。

变量声明规定了变量的类型和名字,在这一点上定义与之相同。但是除此之外,定义还申请存储空间,也可能会为变量赋一个初始值。

 

若只想声明一个变量而不定义它,就要在变量名前添加关键字extern,而且不要显式地初始化变量: 

extern int i; //声明i而非定义i
int j;        //如果是定义在函数体外的变量如全局变量(存在静态存储区)则声明并定义j;局部变量不会自动初始化,因为局部变量是分配到栈(stack)中的

任何包含显式初始化的声明即成为定义。extern语句如果包含初始值就变成了定义,extern也就失去的作用。

若去掉extern,则上述非自动变量都将隐式初始化,默认值由变量的类型决定。

 

分配空间给变量后,赋予初值称为初始化。初始化值必须是编译时可确定的。如果没有初始化语句,变量(字段)的值会被编译器设为默认值,默认值由变量(字段)的类型决定。

例如:以下这两种初始化即为隐式初始化(有条件) 

 

int t1;    //如果是定义在函数体外的变量如全局变量则初始化为0,否则不会自动初始化
string t2; //调用string类对象t2的构造函数,t2内封装的一个char*指针将指向一块分
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