CCF 201612-3 炉石传说 JAVA实现

炉石传说
问题描述
  《炉石传说:魔兽英雄传》(Hearthstone: Heroes of Warcraft,简称炉石传说)是暴雪娱乐开发的一款集换式卡牌游戏(如下图所示)。游戏在一个战斗棋盘上进行,由两名玩家轮流进行操作,本题所使用的炉石传说游戏的简化规则如下:

  * 玩家会控制一些角色,每个角色有自己的生命值和攻击力。当生命值小于等于 0 时,该角色死亡。角色分为英雄和随从。
  * 玩家各控制一个英雄,游戏开始时,英雄的生命值为 30,攻击力为 0。当英雄死亡时,游戏结束,英雄未死亡的一方获胜。
  * 玩家可在游戏过程中召唤随从。棋盘上每方都有 7 个可用于放置随从的空位,从左到右一字排开,被称为战场。当随从死亡时,它将被从战场上移除。
  * 游戏开始后,两位玩家轮流进行操作,每个玩家的连续一组操作称为一个回合。
  * 每个回合中,当前玩家可进行零个或者多个以下操作:
  1) 召唤随从:玩家召唤一个随从进入战场,随从具有指定的生命值和攻击力。
  2) 随从攻击:玩家控制自己的某个随从攻击对手的英雄或者某个随从。
  3) 结束回合:玩家声明自己的当前回合结束,游戏将进入对手的回合。该操作一定是一个回合的最后一个操作。
  * 当随从攻击时,攻击方和被攻击方会同时对彼此造成等同于自己攻击力的伤害。受到伤害的角色的生命值将会减少,数值等同于受到的伤害。例如,随从 X 的生命值为 H X、攻击力为 A X,随从 Y 的生命值为 H Y、攻击力为 A Y,如果随从 X 攻击随从 Y,则攻击发生后随从 X 的生命值变为 H X - A Y,随从 Y 的生命值变为 H Y - A X。攻击发生后,角色的生命值可以为负数。
 
引用是一段C++代码,用来解析CCF201612-2工资计算问题。这段代码通过计算各种收入范围和税率,然后根据输入的税前工资来计算出税后工资。具体步骤如下: 1. 首先定义了salaryrange数组存储各个收入范围,taxrate数组存储各个税率,以及range数组用来计算各种收入范围。 2. 通过循环计算range数组的值,range[i表示税前工资在salaryrange[i范围内的税后工资。 3. 输入税前工资t后,通过循环找到税前工资所在的收入范围i。 4. 如果i=0,表示税前工资在最低收入范围内,税后工资直接等于税前工资。 5. 如果i不等于0,表示税前工资在其他收入范围内,通过公式s = salaryrange[i-1 + (t - range[i-1]) * 100 / (100 - taxrate[i-1])计算税后工资。 6. 最后输出税后工资s。 根据这段代码的解析,可以计算出CCF201612-2工资计算问题的答案。<span class="em">1</span><span class="em">2</span><span class="em">3</span> #### 引用[.reference_title] - *1* *3* [CCF201612-2 工资计算(100分)](https://blog.youkuaiyun.com/tigerisland45/article/details/54799557)[target="_blank" data-report-click={"spm":"1018.2226.3001.9630","extra":{"utm_source":"vip_chatgpt_common_search_pc_result","utm_medium":"distribute.pc_search_result.none-task-cask-2~all~insert_cask~default-1-null.142^v92^chatsearchT0_1"}}] [.reference_item style="max-width: 50%"] - *2* [CCF201612-2 工资计算](https://blog.youkuaiyun.com/qq_40670344/article/details/97441803)[target="_blank" data-report-click={"spm":"1018.2226.3001.9630","extra":{"utm_source":"vip_chatgpt_common_search_pc_result","utm_medium":"distribute.pc_search_result.none-task-cask-2~all~insert_cask~default-1-null.142^v92^chatsearchT0_1"}}] [.reference_item style="max-width: 50%"] [ .reference_list ]
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