卢卡斯的反击-观星战前传3归来

公映第二天,华星,座无虚席。
一个关于邪恶与正义的传统故事,一群伴随着约翰威廉姆斯的铜管乐声长大的星战迷。不知道哪部影片还能够这样一续再续,一前再前,而且带着大家都知道的结局,受到如此的追捧。我想,只有小时候瞪大眼睛看着电视里的好人坏人拿着灯管拼剑的我们才能体会这最后一个情节带给我们的震撼与感慨。

造化弄人,当同样带着skywalker的称号,同样是预言中的chosen one,一个公主与王子的童话故事在两代人身上演绎出不同的结局,甚至发生冲突对抗。且不论卢卡斯如何让一个王子变为恶魔,打碎童话中的美丽梦境,单是那种由爱生欲直至陨灭的的辛辣讽刺,足以让沉醉在而是梦幻中的我们入世一把,跟着卢卡斯流俗一把。小时候瞪大眼睛的一代人已经长大,无疑被提醒童话毕竟是童话,现实世界的变幻和打磨已经让他们逐渐成熟。甚至需要“不支持我就是我的敌人” 这样明显对美国政府的政治反讽来提醒我们时代和年龄。

看来无论卢卡斯这部片拍得如何只为了炫技,如何没有深度情怀,如何模式脸谱,前来观看的影迷们早已不关心这些,他们只求一个情节的圆满,只求一个心灵的交待。当无论人物、情节、场景都已和三十年前衔接上的时候,我们反而不知所措。卢克,莉亚的名字已经轻松出现,黑暗的斗篷已经登上战舰指挥塔,一个轮回,我们又要回到电视机前瞪大眼睛的时候,去紧张,去挣扎。但是那分明已经发生过了。

一个讲了三十年的故事终于在今夜落下了帷幕,我们知道,不可能再有继续了,不但是我们老了,卢卡斯老了,约翰威廉姆斯老了,故事生锈了,更是情节本身已经干净了,不是线形的结束,而是环形的圆满。卢卡斯好好的把所有人玩了一把,带领我们对时空、对现实作了一次彻彻底底的颠覆反击。
基于模拟退火的计算器 在线运行 访问run.bcjh.xyz。 先展示下效果 https://pan.quark.cn/s/cc95c98c3760 参见此仓库。 使用方法(本地安装包) 前往Releases · hjenryin/BCJH-Metropolis下载最新 ,解压后输入游戏内校验码即可使用。 配置厨具 已在2.0.0弃用。 直接使用白菜菊花代码,保留高级厨具,新手池厨具可变。 更改迭代次数 如有需要,可以更改 中39行的数字来设置迭代次数。 本地编译 如果在windows平台,需要使用MSBuild编译,并将 改为ANSI编码。 如有条件,强烈建议这种本地运行(运行可加速、可多次重复)。 在 下运行 ,是游戏中的白菜菊花校验码。 编译、运行: - 在根目录新建 文件夹并 至build - - 使用 (linux) 或 (windows) 运行。 最后在命令行就可以得到输出结果了! (注意顺序)(得到厨师-技法,表示对应新手池厨具) 注:linux下不支持多任务选择 云端编译已在2.0.0弃用。 局限性 已知的问题: - 无法得到最优解! 只能得到一个比较好的解,有助于开阔思路。 - 无法选择菜品数量(默认拉满)。 可能有一定门槛。 (这可能有助于防止这类辅助工具的滥用导致分数膨胀? )(你问我为什么不用其他语言写? python一个晚上就写好了,结果因为有涉及json读写很多类型没法推断,jit用不了,算这个太慢了,所以就用c++写了) 工作原理 采用两层模拟退火来最大化总能量。 第一层为三个厨师,其能量用第二层模拟退火来估计。 也就是说,这套方法理论上也能算厨神(只要能够在非常快的时间内,算出一个厨神面板的得分),但是加上厨神的食材限制工作量有点大……以后再说吧。 (...
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