元数据(一)

博客展示了C#代码中对元数据Attribute的使用。通过反射获取类的反馈信息和属性,还给出了Attribute作用域的枚举类型定义,如可作用于类、函数等,体现了其对类自身信息的描述作用。

摘要生成于 C知道 ,由 DeepSeek-R1 满血版支持, 前往体验 >

using System;

namespace ConsoleApplication2
{
 /// <summary>
 /// Class1 的摘要说明。
 /// </summary>
 class Class1
 {
  /// <summary>
  /// 应用程序的主入口点。
  /// </summary>
  [STAThread]
  static void Main(string[] args)
  {
   System.Reflection.MemberInfo info=typeof(MyClass); //这个东西是一个关于类的反馈信息
   MyAttribute att = (MyAttribute)Attribute.GetCustomAttribute(info,typeof(MyAttribute));//这个东西得到了这个类的这个属性
   if(att!=null){
    Console.WriteLine("MyAttribute.a :{0}",att.a);
    Console.WriteLine("MyAttribute.b :{0}",att.b);
   }
   //
   // TODO: 在此处添加代码以启动应用程序
   //
  }
 }
 
 [AttributeUsage(AttributeTargets.Class)]
 public class MyAttribute : Attribute{
  public int a;
  public string b;
  public MyAttribute(int a,string b){
   this.a = a;
   this.b = b;
  }

 }

 [MyAttribute(5,"hello attribute world")]
 public class MyClass{
 
 }
}


关于元数据attribute的作用域,可以使类,也可以为函数,如下就是那个枚举类型的定义。
public enum AttributeTargets
{
   All=16383,
   Assembly=1,
   Module=2,
   Class=4,
   Struct=8,
   Enum=16,
   Constructor=32,
   Method=64,
   Property=128,
   Field=256,
   Event=512,
   Interface=1024,
   Parameter=2048,
   Delegate=4096,
   ReturnValue=8192
}  


这个东西确实有一点像形容词和副词,对于类的自身的信息有一些描述。有点意思。

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