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原创 OA/CRM/ERP 权限管理系统设计 - bg.work办公开源实现
一 、简介 权限管理对有组织结构的系统重要性无需多言,没有权限限制的管理、办公系统将没有可用性可谈。说实话权限管理系统实现起来没有任何门槛,直接几个if else判断就能解决现实需求 ,但是,如果需要灵活、健壮、可维护、可扩展达,使整个开发组满意的的权限管理系统,那就另当别论了。 那么我们来看下权限实现的基本方式:代码中固定权限代码(A),对这段代码名一个代号,然后在系统...
2019-12-01 17:05:22
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原创 C++类成员的CALLBACK
这几天在用CEGUI,学习了一下他的CALLBACK原理,写了一个小CASE FOLLOWING IS IT:// main.cpp : Defines the entry point for the console application.//#include "stdafx.h"#include string>#include iostream>#include map>class M
2007-08-10 20:43:00
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原创 一道微软的Mini-Test笔试题 解决方法。
题目要求基本如下: 请编写一个控制台程序,要求用户可以输入任意组条件,定义两个字母之间的大小关系。程序可以通过已输入的条件,推断出给定的两个字母之间的大小关系。例如: 用户输入:A>B 用户输入:B>C 用户输入:A?C 程序显示:A>C 用户输入:C 用户输入:A?D 程序显示:无法判断 用户输入:A 程序显示:与原有条件冲突提供者链接在:http://www.cppblog.com/tddyy
2007-06-30 00:43:00
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原创 指针和引用的区别
单件模式,像所有的同志一样我也在用,不过不幸的是我走上了歧途。鉴于对社会强烈地责任感(吐),我认为有必要做个简要的总结来避免后人步我的后尘(狂吐)。那么现在开始写正式的悔过书。首先,首先清一下嗓子,哈哈。再次,酝酿一下感情。最后,再清一下嗓子,OK,THATS ALL,^_^.所有有正义感的人都在向我扔鼠标,有的人开始搬起显示器。好,好,在这种躁动下,不利于我诚心接受犯下的滔天错误,请大家少安毋躁
2007-06-28 11:40:00
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转载 深入探讨下一代 Visual C++(来自MICROSOFT)
url from http:: //msdn.microsoft.com/msdnmag/issues/07/06/Cpp/Default.aspx?loc=zh#S7author:Tarek MadkourWindows Vista™ 公开了数千个新的本机 API,对 Windows® 平台进行了扩展。这些 API 让开发人员能够创建更时尚的用户界面,开发出反应更迅速的 I/O 操作,
2007-05-21 12:37:00
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翻译 Quake2的MD2文件格式
http://tfc.duke.free.fr/old/models/md2.htm Quake2的MD2文件格式 介绍: “好,一个新的MD2圣经:)”,虽然说明MD2的指南满天飞,但我这次会给出一个新方式来渲染。 什么是MD2呢?其实他是一个最早被用在Q2
2007-04-01 19:14:00
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原创 irrlicht 笔记三
7、IVideoDriver:功能:包括渲染场景的大部分函数接口,在场景的渲染过程的,这些函数接口将拥有绝对的话语权。在不考虑对场景和接点的管理情况下,完全可以用这些函数借口渲染出想要的任意效果。角色:提供渲染的SCENE各种设置,并且操刀渲染。注意:场景的渲染过程将在两个成员函数的中间,他们是beginScene()和endScene(),具体原因可以查看图形驱动编程
2007-03-21 20:15:00
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原创 软件发布 桌面小鬼
链接:http://download.it168.com/20/2005/71672/71672_3.shtmlhttp://download.youkuaiyun.com/source/162177 预览在http://hi.baidu.com/ouyang8899/album/item/1f72977eb308203b0cd7da89.html
2007-03-18 01:49:00
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原创 IRRLICHT笔记二
看到CIrrDeviceWin32发现他有两个基类,两个?看来.NET出现的有些晚呀。没有办法,先看看基类。4、CIrrDeviceStub:功能:实现IrrlichtDevice,具体功能请看笔记一。值得注意的是作者用了STUB,如果你有PROXY/STUB方面的知识,对了解作者声明的用意也许有帮助,幸运的是我不了解,所以瞎寻思一下。其实这样命名的确使人产生奇妙的联想,不幸的
2007-03-18 01:10:00
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原创 IRRLICHT笔记一
由于没有见过大市面,所以也不知道怎么研究引擎,靠着蛮干来差分研究IRRLICHT,由于我是在跟着程序的运行来学习,所以如果你不幸搜到这种笔记请你不要当回事: 1、IUnknow 接口功能:记录IRRLICHT中从IUnknow或从其继承的接口的类的对象的生存周期。操作对象的引用记数。类似COM引用计数的功能。角色:IRRLICHT中最基本的基类。注意:当手动生成一
2007-03-17 18:48:00
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原创 属性与事件的关系 .net
事件和属性的联系从VB的出现至今已经有N年的光景了,(哈哈,有点魔兽世界的味道)关键现在我们不是精确计算他的时间,现在我们将关心他在.NET中的来龙去脉。首先我们建个VB.NET的FORM工程。实际上建一个控件工程更能体现,但鉴于懒惰的强烈要求,我选择了FORM工程。当然,我的懒惰一直非常恳切地请求我放弃写这种无聊透顶的东西,但鉴于对优快云给于空间的强烈愧疚感,我还是坐下来活动一
2006-11-02 21:26:00
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原创 伪句柄是什么
今天看核心编程,看到他说的伪句柄,着实有些迷糊,上网上查查,也说的是云里雾里的,所以我就去看看MICROSOFT的MSDN,他们也是遮遮掩掩的,没有办法我就只有靠一些调试工具来解决了。从MSDN上,我们知道象GETCURRENTPROCESS,GETCURRENTTHREAD都是在KERNEL32中,所以我用了OLLYDBG加载了这DLL文件,从中我们可以执行单个文件,恩,返回值和应用程序中返
2006-08-02 11:12:00
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原创 bstr是什么??
呵呵,我想除了是数据类型什么都不是。但BSTR到底是什么呢,今天没有活就拿来搞了一下,首先见了一个MFC工程,在里面定义了几句话如下: USES_CONVERSION; BSTR a = BSTR(CComBSTR("2233")); LPOLESTR b= A2OLE("aaaaaaaaqqqq2"); 从这几句话中我首相想搞清 BSTR与LPOLESTR有什么区别,看过VS6.0
2006-05-31 20:37:00
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G商通手机建站系统V1.0
2013-03-25
个性二维码制作工具
2013-01-06
无线互动平台
2012-12-08
短信订餐系统
2012-06-02
八优商务短信快车V2.0
2011-07-25
短信投票抽奖通V1.0
2011-01-06
桌面小鬼1.0 界面辅助工具
2007-03-15
空空如也
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