学习笔记(二)

本文介绍了Observer设计模式的应用场景及其实现原理,探讨了如何通过该模式建立对象间的依赖关系,实现对象状态改变时的自动通知与更新。此外,还讨论了在不同情况下选择Struct或Class作为类型的基础,以及如何通过声明类型属性来提高数据的一致性和安全性。

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1、Observer设计模式是为了定义对象间的一种一对多的依赖关系,以便于当一个对象的状态改变时,其他依赖于它的对象会被自动告知并更新。Observer模式是一种松耦合的设计模式。


2、当创建类型的目的是为了存储一组相关的数据,且数据量不是很大的时候,将它声明为Struct比Class会获得更高的效率;2、将类型声明为具有原子性和常量性,可以避免可能出现的数据不一致问题;3、通过在构造函数和Get访问器中,对对象的字段进行深度复制,可以避免在类型的外部修改类型内部数据的问题。

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