logcat 打印如下
Bitmap too large to be uploaded into a texture (3120x4160, max=4096x4096)
很明显,它在说图片太大加载不出来,
原因: 一般手机如果开启了硬件加速,它会限制图片的加载大小,从而达到缩短加载的时间,给用户更好的体验.
解决方案:
既然开启了硬件加速,我们在本程序不启动硬件加速就可以了,关了就可以
在mainfest,xml中
<application android:hardwareAccelerated="false"加一句这个就可以
解决图片过大加载问题
本文介绍了当图片尺寸超过设备支持范围导致无法加载的情况,并提供了解决方案:通过关闭硬件加速来确保图片正常显示。
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