Design Patterns 目录

本文详细介绍设计模式中的三大类:创建模式、结构模式和行为模式。包括工厂方法、原型模式、建造者模式、单例模式等经典设计模式。为开发者提供解决软件设计中常见问题的方法。

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Design Patterns 目录
[color=blue][size=medium][b]1 创建模式[/b][/size][/color]
1.1 Factory
1.2 Prototype
1.3 Builder
1.4 Singleton
[color=blue][size=medium][b]2 结构模式[/b][/size][/color]
2.1 Facade
2.2 Proxy
2.3 Adapter
2.4 Composite
2.5 Decorator
2.6 Bridge
2.7 Flyweight
[color=blue][size=medium][b]3 行为模式[/b][/size][/color]
3.1 Template
3.2 Memento
3.3 Observer
3.4 Chain of Responsibility
3.5 Command
3.6 State
3.7 Strategy
3.8 Mediator
3.9 Interpreter
3.10 Visitor
感谢 [url=http://chjavach.iteye.com/]chjavach[/url]
每种解决方案自身都是完备而独立的
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