首先,去下OpenSceneGraph-3.6.5-VC2019-64-Debug.7z,这个是编译好的库,但是里面没有测试的模型,所以,自己找测试模型下一个,比如大家都在用的cow.osg。
然后,在VS2019中建个空的项目,选debug模式,X64.因为我们下的库是X64的,不改这里,后面的操作都白干。

然后,添加一个cpp文件,敲入下面的测试代码。
#include <Windows.h>
#include <iostream>
#include<osgViewer/Viewer>
#include<osgDB/ReadFile>
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该博客详细介绍了如何在Visual Studio 2019环境下配置OpenSceneGraph库,包括下载库文件、创建项目、设置编译环境、添加测试代码,并解决编译时的红线问题,最终成功运行显示3D模型的测试程序。
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