OpenSceneGraph3.6.5在VS2019的工程配置

该博客详细介绍了如何在Visual Studio 2019环境下配置OpenSceneGraph库,包括下载库文件、创建项目、设置编译环境、添加测试代码,并解决编译时的红线问题,最终成功运行显示3D模型的测试程序。

首先,去下OpenSceneGraph-3.6.5-VC2019-64-Debug.7z,这个是编译好的库,但是里面没有测试的模型,所以,自己找测试模型下一个,比如大家都在用的cow.osg。

然后,在VS2019中建个空的项目,选debug模式,X64.因为我们下的库是X64的,不改这里,后面的操作都白干。

然后,添加一个cpp文件,敲入下面的测试代码。

#include <Windows.h>

#include <iostream>

#include<osgViewer/Viewer>

#include<osgDB/ReadFile>

<

评论
添加红包

请填写红包祝福语或标题

红包个数最小为10个

红包金额最低5元

当前余额3.43前往充值 >
需支付:10.00
成就一亿技术人!
领取后你会自动成为博主和红包主的粉丝 规则
hope_wisdom
发出的红包
实付
使用余额支付
点击重新获取
扫码支付
钱包余额 0

抵扣说明:

1.余额是钱包充值的虚拟货币,按照1:1的比例进行支付金额的抵扣。
2.余额无法直接购买下载,可以购买VIP、付费专栏及课程。

余额充值