来源:量子位 QbitAI
二维图片转3D模型的技术不少,但能用你画的草图实时生成骨骼绑定的3D模型见过吗?
像这样,顺着已有的图片描了几笔,立马就可得到三维模型。
一共描了五次轮廓就得到了一只完整的3D猫模型,还绑定了骨骼:

看,可以像这样活动骨架关节,随时来一段鬼畜猫:

对比现有的很多自动生骨架建模方法,这一方法并不是在整个网格模型构建完成后,采用算法处理并提取骨架。
而是基于草图,实时进行形状建模和骨架创建。
并且,实验也证明这一新方法的学习成本更低,不同经验的专业人员都能快速上手。
这项研究来自浙江大学,相关论文发布在Computers & Graphics上,代码现已开源:

从草图中创建动态骨架
要实时地从草图中创建动态骨架,研究者主要分为三步来实现:
第一步是提取局部骨架。
首先是从原始草图中进行简单的多边形采集,不过手绘图像难免会因为手抖或画技问题出现线条的断裂、不平滑等问题:
(也就是计算机图像问题中常说的噪音)

浙江大学的研究团队开源了一项技术,能够通过手绘草图实时创建带有骨骼绑定的3D模型。用户只需简单描画几笔,即可得到活动的3D猫咪模型。该方法包括提取局部骨架、连接子骨架和全局骨架细化三个步骤,且比现有方法更快,学习成本更低,适合不同经验的专业人员使用。相关论文已在Computers & Graphics发表,代码已开源。
最低0.47元/天 解锁文章

被折叠的 条评论
为什么被折叠?



