多态的简单实现

参考《C++编程思想》第2版_第1卷。

多态基于迟绑定,表现形式是继承和虚函数。程序运行时,当向上类型转换为父类类型后,C++根据对象的地址来确定应该执行父类函数还是子类的函数。上述“转换”是名义上的转换,其实际地址还是原类型,若将void ShowWhoDo(A &aa)中&删除,则无法体现多态。

class A
{
public:
	virtual void Do()
	{
		cout << "Do By A;" << endl;
	}
};

class B:public A
{
public:
	void Do()
	{
		cout << "Do By B;" << endl;
	}
};

class C:public B
{
public:
	void Do()
	{
		cout<<"Do By C;" << endl;
	}
};

void ShowWhoDo(A &aa)
{
	aa.Do();
}

void main()
{
	A a;
	ShowWhoDo(a);

	B b;
	ShowWhoDo(b);

	C c;
	ShowWhoDo(c);

	system("pause");
}


源码地址: https://pan.quark.cn/s/3916362e5d0a 在C#编程平台下,构建一个曲线编辑器是一项融合了图形用户界面(GUI)构建、数据管理及数学运算的应用开发任务。 接下来将系统性地介绍这个曲线编辑器开发过程中的核心知识点:1. **定制曲线面板展示数据曲线**: - 控件选用:在C#的Windows Forms或WPF框架中,有多种控件可用于曲线呈现,例如PictureBox或用户自定义的UserControl。 通过处理重绘事件,借助Graphics对象执行绘图动作,如运用DrawCurve方法。 - 数据图形化:通过线性或贝塞尔曲线连接数据点,以呈现数据演变态势。 这要求掌握直线与曲线的数学描述,例如两点间的直线公式、三次贝塞尔曲线等。 - 坐标系统与缩放比例:构建X轴和Y轴,设定坐标标记,并开发缩放功能,使用户可察看不同区间内的数据。 2. **在时间轴上配置多个关键帧数据**: - 时间轴构建:开发一个时间轴组件,显示时间单位刻度,并允许用户在特定时间点设置关键帧。 时间可表现为连续形式或离散形式,关键帧对应于时间轴上的标识。 - 关键帧维护:利用数据结构(例如List或Dictionary)保存关键帧,涵盖时间戳和关联值。 需考虑关键帧的添加、移除及调整位置功能。 3. **调整关键帧数据,通过插值方法获得曲线**: - 插值方法:依据关键帧信息,选用插值方法(如线性插值、样条插值,特别是Catmull-Rom样条)生成平滑曲线。 这涉及数学运算,确保曲线在关键帧之间无缝衔接。 - 即时反馈:在编辑关键帧时,即时刷新曲线显示,优化用户体验。 4. **曲线数据的输出**: - 文件类型:挑选适宜的文件格式存储数据,例如XML、JSON或...
### C++中多态实现方式 #### 动态多态与虚函数 动态多态是通过继承和虚函数来实现的一种机制,在运行时根据实际对象类型调用相应的函数[^3]。这种特性使得基类指针或引用能够指向派生类对象并调用其方法。 虚函数是一种特殊的成员函数,用于支持动态绑定。当一个类中的某个函数被声明为 `virtual` 后,它的所有派生类都可以提供该函数的不同版本。如果通过基类类型的指针或引用来访问这个虚拟函数,则会在运行时决定具体调用哪个版本的函数[^1]。 以下是使用虚函数的一个简单例子: ```cpp #include <iostream> using namespace std; class Base { public: virtual void display() { cout << "Display from Base class." << endl; } }; class Derived : public Base { public: void display() override { cout << "Display from Derived class." << endl; } // 使用override关键字更安全 }; int main() { Base* basePtr; Derived derivedObj; basePtr = &derivedObj; basePtr->display(); // 输出 "Display from Derived class." } ``` 在这个示例里,尽管变量 `basePtr` 是 `Base` 类型的指针,但由于 `Derived::display()` 函数覆盖了 `Base::display()` 并且后者已被标记为虚拟函数,因此最终执行的是派生类的方法[^4]。 #### 静态多态 除了上述提到的动态多态外,还有静态多态形式存在——即编译期发生的多态行为。主要包括函数重载和运算符重载两种情况[^5]。下面给出一段展示函数重载的例子: ```cpp void Swap(int& a, int& b); void Swap(float& a, float& b); // 客户端代码可以根据不同类型的数据调用相应版本的Swap函数而无需关心内部差异。 ``` 这里展示了针对整数和浮点数值互换操作分别定义了两个独立但名称相同的函数实例。这属于典型的静态多态应用案例之一。 #### 虚函数表(Virtual Table) 为了高效地支持虚函数调用,C++ 编译器通常会为每一个含有至少一个虚函数的类创建一张所谓的 **虚函数表**(vtable),其中存储着对应类及其子类所拥有的全部虚函数地址入口信息。每当发生经由基类接口间接访问某特定虚函数的情况时,系统便会依据当前实例所属的具体类别查找对应的 vtable 来定位目标函数实体位置进而完成跳转动作[^2]。 --- ###
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