迷宫问题是一种基础的算法问题,需要通过编程实现在一个迷宫中找到从起点到终点的路线。通常使用深度优先搜索或广度优先搜索算法来解决这个问题(主要是使用递归回溯和栈)

具体步骤如下:
1.定义一个二维数组表示迷宫,其中 0 表示可以通过的路,1 表示障碍物。
2.定义起点和终点坐标。
3.使用深度优先搜索或广度优先搜索算法在迷宫中搜索路径,记录经过的路径。
4.如果搜索到终点,则返回路径,否则返回无解。
代码及注释如下
#include <stdio.h>
#include <stdlib.h>
#include <stdbool.h>
#include <assert.h>
//迷宫问题
//用结构体存迷宫的坐标
typedef struct Maze
{
int row;
int col;
}PT;
//由于C语言没有栈的库,所以用‘-’分隔一下栈相关的代码
//-------------------------------------------------------------------
typedef PT Type;//Tpye表示的是PT结构体类型
typedef struct Stack
{
Type* a;
int top;//栈顶
int capacity;//容积
}ST;
void StackInit(ST* ps);
void StackDestory(ST* ps);
//栈顶插入删除数据
//入栈
void StackPush(ST* ps, Type x);
//出栈
void StackPop(ST* ps);
Type StackTop(ST* ps);
int StackSize(ST* ps);
bool StackEmpty(ST* ps);
//初始化
void StackInit(ST* ps)
{
assert(ps);
ps->a = (Type*)malloc(sizeof(Type) * 4);
if (ps->a == NULL)
{
printf("扩容失败\n");
exit(-1);
}
ps->capacity = 4;
ps->top = 0;
}
//销毁
void StackDestory(ST* ps)
{
assert(ps);
free(ps->a);
ps->a = NULL;
ps->top = ps->capacity = 0;

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