Android 模拟物理按键

本文介绍如何在Android设备上模拟按键操作,如Home、Back等,并提供三种实现Back按键的方法。

摘要生成于 C知道 ,由 DeepSeek-R1 满血版支持, 前往体验 >

在TP或者Keypad的功能还没准备好时,想要系统实现Home/Back/Menu等按键的功能,可以使用Android自带的input工具,命令为input keyevent <keycode>,模拟物理按键。


使用方法: 1. adb shell进入终端 2. 输入命令input keyevent <keycode>


示例:

1. 输入input keyevent 82 可以实现Menu button的功能,也可以解除Android屏幕的锁屏 2. 输入input keyevent 4 可以实现Back button的功能 3. 输入input keyevent 3 可以实现Home button的功能



Keycode List:

keycode event

3 --> HOME

4 --> BACK

5 --> CALL(电话)

6 --> ENDCALL(挂电话)

7 --> 0

8 --> 1

9 --> 2

10 --> 3

11 --> 4

12 --> 5

13 --> 6

14 --> 7

15 --> 8

16 --> 9

17 --> STAR(*)

18 --> POUND(#)

19 --> UP

20 --> DOWN

21 --> LEFT

22 --> RIGHT

23 --> CENTER

24 --> VOLUME_UP

25 --> VOLUME_DOWN

26 --> POWER

27 --> CAMERA

28 --> CLEAR

29 --> A

30 --> B

31 --> C

32 --> D

33 --> E

34 --> F

35 --> G

36 --> H

37 --> I

38 --> J

39 --> K

40 --> L

41 --> M

42 --> N

43 --> O

44 --> P

45 --> Q

46 --> R

47 --> S

48 --> T

49 --> U

50 --> V

51 --> W

52 --> X

53 --> Y

54 --> Z

55 --> COMMA(,)

56 --> PERIOD(.)

57 --> ALT_LEFT

58 --> ALT_RIGHT

59 --> SHIFT_LEFT

60 --> SHIFT_RIGHT

61 --> TAB

62 --> SPACE

63 --> SYM(输入法)

64 --> EXPLORER

65 --> ENVELOPE

66 --> ENTER(回车)

67 --> DEL

68 --> GRAVE(')

69 --> MINUS(-)

70 --> EQUALS(=)

71 --> LEFT_BRACKET([)

72 --> RIGHT_BRACKET(])

73 --> BACKSLASH(\)

74 --> SEMICOLON(;)

75 --> APOSTROPHE

76 --> SLASH

77 --> AT(@)

78 --> NUM

79 --> HEADSETHOOK

80 --> FOCUS

81 --> PLUS(+)

82 --> MENU //可以将Android屏幕解锁

83 --> NOTIFICATION

84 --> SEARCH

 

android 中如何模拟back键

主要是在使用Fragment时能够返回前一级,所以才找到了这些资料。

有两种方式可以实现,直接上代码

方法1:

public void onBack(){
  new Thread(){
   public void run() {
    try{
     Instrumentation inst = new Instrumentation();
     inst.sendKeyDownUpSync(KeyEvent.KEYCODE_BACK);
    }
    catch (Exception e) {
                 Log.e("Exception when onBack", e.toString());
             }
   }
  }.start();

 }

注意该方法不能放在主线程中,否则会报错。

 

方法2:

try{
   Runtime runtime=Runtime.getRuntime();
   runtime.exec("input keyevent " + KeyEvent.KEYCODE_BACK);
  }catch(IOException e){
    Log.e("Exception when doBack", e.toString());
  }

 

总结:方法1比方法2响应快些。

方法一:重写onBackPressed方法
Java代码 复制代码  收藏代码
  1. @Override  
  2.     public void onBackPressed() {   
  3.         // do something what you want   
  4.         super.onBackPressed();   
  5.     }  
@Override
	public void onBackPressed() {
		// do something what you want
		super.onBackPressed();
	}


方法二:重写dispatchKeyEvent
Java代码 复制代码  收藏代码
  1. @Override  
  2. public boolean dispatchKeyEvent(KeyEvent event) {   
  3.     // TODO Auto-generated method stub   
  4.     if (event.getAction() == KeyEvent.ACTION_DOWN   
  5.             && event.getKeyCode() == KeyEvent.KEYCODE_BACK) {   
  6.         //do something what you want   
  7.         return true;//返回true,把事件消费掉,不会继续调用onBackPressed   
  8.     }   
  9.     return super.dispatchKeyEvent(event);   
  10. }  
	@Override
	public boolean dispatchKeyEvent(KeyEvent event) {
		// TODO Auto-generated method stub
		if (event.getAction() == KeyEvent.ACTION_DOWN
				&& event.getKeyCode() == KeyEvent.KEYCODE_BACK) {
			//do something what you want
			return true;//返回true,把事件消费掉,不会继续调用onBackPressed
		}
		return super.dispatchKeyEvent(event);
	}

方法三:使用测试框架Instrumentation,模拟任意键按下动作,注意的是该方法不能在主线程中使用,只能开启新线程,带来的问题就是反应速度较慢,项目中不建议使用。
调用actionKey(KeyEvent.KEYCODE_BACK);产生back键单击效果
Java代码 复制代码  收藏代码
  1. /**  
  2.  * 模拟键盘事件方法  
  3.  * @param keyCode  
  4. */  
  5. public void actionKey(final int keyCode) {   
  6.      new Thread () {     
  7.                 public void run () {     
  8.                     try {     
  9.                          Instrumentation inst=new Instrumentation();     
  10.                          inst.sendKeyDownUpSync(keyCode);   
  11.                     } catch(Exception e) {     
  12.                         e.printStackTrace();                    }     
  13.                 }     
  14.             }.start();     
  15.         }  

 

Android应用开发中,模拟物理键盘输入通常发生在需要用户手动输入信息的时候,比如表单填写、文本编辑等场景。这通常通过获取`Activity`或`View`焦点,并调用其提供的方法来实现。以下是简单的步骤: 1. 获取焦点:首先,你需要选中一个`EditText`或者其他可以接收文本输入的组件,例如: ```java EditText editText = findViewById(R.id.edit_text); editText.requestFocus(); ``` 2. 输入事件处理:你可以使用`onEditorActionListener`监听键盘的回车键或者其他特定事件,然后发送输入字符: ```java editText.setOnEditorActionListener(new TextView.OnEditorActionListener() { @Override public boolean onEditorAction(TextView v, int actionId, KeyEvent event) { if (event.getAction() == KeyEvent.ACTION_DOWN && event.getKeyCode() == KeyEvent.KEYCODE_ENTER) { String input = editText.getText().toString(); // 获取输入内容 // 对输入的内容做进一步处理... } return false; // 返回false表示不会自动提交 } }); ``` 3. 键盘按键模拟:如果需要更精细的控制每个字符的输入,可以使用`KeyEvent`对象来模拟按键,但这通常用于复杂的自定义需求,而不是常规的文本输入。 请注意,模拟物理键盘输入并不是直接触发件键盘弹出,而是模拟了用户的操作流程。在某些情况下,开发者可能会选择使用虚拟键盘代替物理键盘,以简化用户体验或适应UI设计。
评论
添加红包

请填写红包祝福语或标题

红包个数最小为10个

红包金额最低5元

当前余额3.43前往充值 >
需支付:10.00
成就一亿技术人!
领取后你会自动成为博主和红包主的粉丝 规则
hope_wisdom
发出的红包
实付
使用余额支付
点击重新获取
扫码支付
钱包余额 0

抵扣说明:

1.余额是钱包充值的虚拟货币,按照1:1的比例进行支付金额的抵扣。
2.余额无法直接购买下载,可以购买VIP、付费专栏及课程。

余额充值