俄罗斯方块(三)纯C++类整合入窗体程序

本文介绍如何将纯C++实现的俄罗斯方块游戏移植到Windows平台。具体步骤包括复制源文件到项目目录,使用Visual Studio添加这些文件,并修改.cpp文件以包含stdafx.h。此外,为使Panel类能在Windows环境下显示,需使其继承自CWnd。

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接下去我们要把第一步做的纯C++的俄罗斯方块类放入windows项目中。

  • 把原有的文件包括.cpp和.h,copy到项目文件夹中。
  • 在项目中用添加现有项把这些文件包括进去。
  • 在每个.cpp最上面添加这一句:#include "stdafx.h"

因为我们的panel类最后用于显示俄罗斯方块的面板,在windows上要显示的类必须是继承自CWnd的。所以我们在Panel的类定义中加上class Panel:public CWnd。这样的话Panel就可以接收windows发送的要求显示的消息,显示消息的接收情况包括:窗口最大化最小化时候的重新显示要求,窗口大小改变时的重新显示要求,窗口被覆盖后重新回到最顶层时重新显示的要求等等。

 

 

 

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