俄罗斯方块(二)建立应用程序窗体

本文介绍如何使用Visual Studio 2008创建一个基于Windows操作系统的简单游戏应用,重点讲解了利用MFC Wizard快速搭建游戏窗口框架的过程。文章还介绍了自动生成的项目文件,包括.h、.cpp和.rc文件的作用及三个主要类(app、dlg和AboutDlg)的功能。

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因为要实现一个基于windows操作系统的游戏,所以要创建一个windows的窗体框架,并且把我们的俄罗斯方块代码整合进去。

创建一个windows框架很简单,visual studio提供了现成的wizard。用wizard生成的窗体程序直接可以运行。

 

visual studio 2008的菜单中。新建-》项目-》vc++-》MFC应用程序。


 

 

wizard的具体选用中修改“应用程序类型”为“基于对话框”.就可以了。

 

 

wizard完成后,会创建一个windows项目,项目里面包含.h文件,.cpp文件和rc资源文件。

  • .h文件主要是windows应用程序必须要包含的一些系统文件头
  • .cpp文件是实现windows应用程序的主要类
  • rc文件可以可视化的拖拉一些控件或者菜单之类的。


 

自动生成的这些文件中主要包括3个三个类,分别是app, dlg和AboutDlg:

  • 每个windows程序都会有个APP类,app也就是application,用来对整个应用程序进行管理。
  • dialog类是跟rc相对应的,是我们可以具体看到的对话框的类,我们的很多代码都是在这个类中实现的。
  • AboutDlg可有可无。

 

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