560day(绘制坐标系.html)

本文详细介绍如何使用HTML5的Canvas API绘制一个完整的坐标系,包括确定原点、坐标轴长度及箭头样式。通过具体代码实现,展示了从设置画布到绘制X轴和Y轴的全过程。

摘要生成于 C知道 ,由 DeepSeek-R1 满血版支持, 前往体验 >

《2019年4月17日》【连续 560天】

标题:绘制坐标系.html;
内容:

 var myCanvas = document.querySelector('canvas');
    var ctx = myCanvas.getContext('2d');

    /*1.绘制坐标系*/
    /*2.确定原点*/
    /*3.确定距离画布旁边的距离*/
    /*4.确定坐标轴的长度*/
    /*5.确定箭头的大小  是个等腰三角形  10 */
    /*6.绘制箭头填充*/

    var space = 20;
    var arrowSize = 10;

    /*计算原点*/
    var canvasWidth = ctx.canvas.width;
    var canvasHeight = ctx.canvas.height;

    var x0 = space;
    var y0 = canvasHeight - space;

    /*绘制x轴*/
    ctx.beginPath();
    ctx.moveTo(x0, y0);
    ctx.lineTo(canvasWidth - space, y0);
    /*箭头*/
    ctx.lineTo(canvasWidth - space - arrowSize, y0 + arrowSize / 2);
    ctx.lineTo(canvasWidth - space - arrowSize, y0 - arrowSize / 2);
    ctx.lineTo(canvasWidth - space, y0);
    ctx.fill();
    ctx.stroke();

    /*绘制y轴*/
    ctx.beginPath();
    ctx.moveTo(x0, y0);
    ctx.lineTo(space, space);
    /*箭头*/
    ctx.lineTo(space + arrowSize / 2, space + arrowSize);
    ctx.lineTo(space - arrowSize / 2, space + arrowSize);
    ctx.lineTo(space, space);
    ctx.fill();
    ctx.stroke();

 

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