OpenGL入门学习记录

本文详细介绍了通过OpenGL编程指南学习3D图形渲染的基础知识,包括VAO、VBO与GPU通信,GLSL语言应用,顶点和片元着色器掌握,纹理使用,视图、模型和投影理解,以及光照和阴影的学习。推荐学习资源和实操案例提供深入学习路径。

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OpenGL入门学习记录

1,结合OpenGL编程指南8对OpenGL学习,理解VAO,VBO和显卡GPU通信。OpenGL4.X不再是glBegin,glEnd,glNewList,glEndList。

2,GLSL语言和应用程序通信。

3,OpenGL顶点和片元着色器的掌握。

4,纹理的使用。

5,视图,模型和投影理解,结合应用程序和GLSL变换。

6,光照和阴影和后面的几个着色器的掌握。。。还没学

推荐学习网站:

http://www.opengl-tutorial.org/

http://learnopengl-cn.readthedocs.org/zh/latest/

下面是播放视频的3D显示效果,demo图,很有意思吧

ps:学习,交流,分享,成长——openownworld

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