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一、隐藏的概念
1.当子类 与 父类 含有同名函数时,子类就会把父类的函数接口给隐藏掉。
2.被隐藏后的接口,可以使用 域操作符 :: 显示出来。
3.当子类 与 父类 含有同名函数时,同名函数无法 重载。
class base
{
public:
void show(int a){ //已经被隐藏了!
cout << "show base" << a << endl;
}
};
class xbase : public base {
public:
void show(int a,int b){
cout << "show xbase" << a <<":"<< b << endl;
}
};
子类的优先级高
只要派生类中含有与基类的同名函数就会把基类的函数给隐藏了!
xbase(子类) tmp;
base (父类) &t = tmp;
//引用tmp; t . show(); //把隐藏的接口显示出来 。
4、子类函数与父类函数的名称相同,参数也相同,但是父类函数没有virtual,父类函数被隐藏 。
5、当子类 与 父类 含有同名函数时,同名函数无法重载。
注:使用域操作符可以实现父子类函数重载。
#include<iostream>
using namespace std;
当一个类中有一个或多个虚拟函数,那么这个类在创建对象的时候就会创建一个虚表!
虚表就是一个存放虚函数"指针"的表格。
64位系统虚指针的大小也为8字节。
利用虚函数解决二义性。
//基类
class base{
public:
base() {cout << "构造函数base\n";}
virtual void show(){
cout << "show() base" << endl;
}
void show_base(){
cout << "我是base\n";
}
};
//多级继承(派生类)
class base_a : public virtual base{
public:
base_a() {cout << "构造函数base_a\n";}
void show_base(){
cout << "我是base_a\n";
}
};
//多级继承(派生类)
class base_b : public virtual base{
public:
base_b() {cout << "构造函数base_b\n";}
};
//多继承(派生类的子类)
class base_c : public base_a, public base_b{
public:
base_c() {cout << "构造函数base_c\n";}
};
int main()
{
base_c c;
c.show(); //子类和父类函数重名
c.base::show_base(); 用域操作符引出类的函数,解决二义性
c.base_a::show_base(); 用域操作符引出类的函数
}
二、覆盖
1、如果子类和父类有同样的函数,且父类是虚函数,那么子类会把父类的虚函数覆盖。
2、要求:函数名字与参数都相同, 父类的函数是虚函数(virtual)。
3、如果没有多级继承,那么父子函数同名优先使用子类函数。
#include<iostream>
using namespace std;
//基类
class base{
public:
base() {cout << "构造函数base\n";}
virtual void show(){ //父类的函数是虚函数,将被子类函数覆盖
cout << "show() base" << endl;
}
};
//多级继承(派生类)
class base_a : public virtual base{
public:
base_a() {}
};
//多级继承(派生类)
class base_b : public virtual base{
public:
base_b() {}
};
//多继承(派生类的子类)
class base_c : public base_a, public base_b{
public:
base_c() {}
void show(){
cout << "父类的虚函数已被我覆盖\n";
}
};
int main()
{
base_c c;
c.show();
}
三、继承和组合
组合 :一个类中包含另外一个类
继承 : 一个类是通过另外一个类派生出来的。
人类派生出,警官类,警官类中养了一条警犬。
#include<iostream>
#include<string.h>
using namespace std;
类的组合继承
拷贝构造函数:一个类通过另一个类初始化
引用另一个类去初始化的时候可以直接放入参数列表
总结:构造函数执行顺序: 基类构造 -> 组合类的构造 -> 派生类的构造
人类(基类)
class Person{
public:
Person(const char *face){
strcpy(this->face,face);
cout << "1、人类的构造\n";
}
~Person(){cout << "1.(1)人类的析构\n";}
private:
char face[10];
};
//狗类(组合类)
class Dog{
public:
Dog(){}
Dog(const char *name,int age):age(age){
strcpy(this->name,name);
cout << "2、狗的构造\n";
}
Dog(Dog &tmp){ 拷贝构造函数只是类外的类帮忙赋值的时候调用,可以自己写也可以系统默认。
this->age = tmp.age;
strcpy(this->name,tmp.name);
cout << "2.(2)狗的拷贝构造\n";
}
~Dog(){cout << "2.(3)狗的析构\n";}
private:
char name[10];
int age;
};
//学生类(派生类),养了一只狗
class Student : public Person{
public:
Student(const char *name,int age,const char *face,Dog &d):age(age),Person(face),d(d){ 类外赋值
strcpy(this->name,name);
cout << "3、学生的构造\n";
}
~Student(){cout << "3.(1)学生的析构\n";}
private:
char name[10];
int age;
Dog d;
};
int main()
{
Dog d("小黄",2);
Student S("阿芳",23,"yellow",d); 类外(另一个类)帮忙赋值,调用拷贝构造函数
}
组合:其实就是在一个类的数据成员里面加入了另一个类作为成员数据。类的初始化在参数列表里面直接写:数据成员(传递的参数)。