1. 形象建模与渲染 —— 细化实现
1.1 三维建模
- 流程:原画设计 → 建模(低模/高模)→ 拍摄/扫描(如Photogrammetry)→ 拍摄参考 → 雕刻细节 → 拍摄表情库。
- 工具:Maya、Blender、ZBrush、3ds Max等。
- 难点:高精度还原人物五官、皮肤质感,兼顾面部表情动画的拓扑结构。
- 优化:通过AI辅助建模(如NVIDIA GET3D)、自动拓扑、参数化建模提升效率。
1.2 纹理与材质
- PBR材质系统:采用物理渲染(PBR)材质,准确模拟皮肤、毛发、服装等不同材质的光照反应。
- 次表面散射(SSS):用于真实还原皮肤的光线穿透与反射。
- 难点:毛孔、细纹、汗液等微观细节的表现。
1.3 动作捕捉与驱动
- 硬件:光学动作捕捉(Vicon)、惯性动作捕捉(Xsens)、面部捕捉(Faceware、iPhone ARKit)。
- AI驱动:无硬件方案,利用视频/音频输入,通过深度学习模型(如DeepMotion、MetaHuman Animator)生成动作。
- 难点:实时性与精度平衡,多人协同场景下的交互。
1.4 渲染优化
- 实时渲染引擎:Unity、Unreal Engine,支持高帧率、低延迟输出。
- 云渲染/边缘渲染:降低终端压力,适合大规模并发应用。
- 难点:如何在移动端/网页端实现高质量渲染。
2. 语音合成与唇动同步 —— 细化实现
2.1 语音合成
- 主流技术:Tacotron 2、FastSpeech、VITS、微软Azure TTS、百度Deep Voice。
- 定制化:可通过少量录音进行声音克隆(如ElevenLabs、科大讯飞“声音复刻”)。
- 难点:情感表达、语气自然度、跨语种适配。
2.2 唇动同步
- 基于音素/viseme映射:将文本转为音素,再匹配对应嘴型动画。
- AI驱动:如Wav2Lip、Papagayo等,直接用音频驱动嘴部动画。
- 难点:语速变化、口型细节与表情一致性。
3. 表情与动作生成 —— 细化实现
3.1 表情捕捉
- 硬件方案:高端摄像头+标记点,或iPhone原深感摄像头。
- 软件方案:OpenCV、Dlib、MediaPipe等实现2D/3D面部特征点提取。
- 难点:复杂表情、光照变化、遮挡处理。
3.2 动作生成
- 骨骼动画系统:标准骨骼绑定+动作库(如Mixamo)。
- AI动作生成:基于文本/语音自动生成动作(如Text2Gesture)。
- 难点:动作与语义、情感的高度匹配。
4. 智能交互系统 —— 细化实现
4.1 语音识别与理解
- ASR引擎:科大讯飞、百度、Google、微软等。
- NLU/NLP模型:BERT、ERNIE、GPT-4、ChatGLM等。
- 难点:多轮对话、上下文记忆、情感理解。
4.2 多模态交互
- 融合技术:语音+表情+动作+视觉输入。
- 案例:虚拟数字人可根据用户语音、表情自动调整自身反应。
5. 云端部署与实时传输 —— 细化实现
5.1 云渲染
- 方案:AWS G4、阿里云视觉云、腾讯云实时渲染等。
- 优势:终端无须高算力,适合大规模应用。
- 难点:带宽、延迟、网络抖动。
5.2 数据安全
- 加密传输:HTTPS、WSS等。
- 隐私合规:GDPR、国内《个人信息保护法》。
6. 场景集成与应用开发 —— 细化实现
6.1 API/SDK开发
- 主流平台:字节跳动“火山引擎”、百度“希壤”、腾讯“云数字人”均提供API/SDK。
- 定制开发:支持自定义形象、语音、知识库、动作库。
6.2 典型应用
- 虚拟主播:如央视AI主持人、虚拟偶像(洛天依、AYAYI)。
- 智能客服:电商、金融、政务等领域普及。
- 数字员工/讲解员:博物馆、展厅、校园等场景。
7. 未来趋势与挑战
- 全身感知与多模态融合:数字人将支持全身动作、眼神、手势等多模态输入输出。
- 更强的情感与个性表达:AI驱动的情感识别和生成,让数字人更有“人味”。
- 大模型赋能:如GPT-4、Sora等多模态大模型,将极大提升数字人理解和创造能力。
- 标准化与生态建设:开放API、标准协议、通用资产库推动行业发展。
- 伦理与监管:防止虚拟人“深度伪造”、身份冒用等风险。
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