书名:传奇的故事——学VC编游戏
作者:唐明理
书名:游戏编程精粹1
作者:Mark DeLoura
译者:王淑礼 张磊
书名:游戏开发物理学
作者:David M.Bourg
书名:DirectX 9 3D图形程序设计
作者:陈卡
书名:网络游戏开发
译者:姚晓光 恽爽 王鑫
书名:实时计算机图形学(第2版)
作者:Tomas Akenine-Moller,Eric Haines
译者:普建涛
书名:顶级游戏设计:构造游戏世界
原名:Ultimate Game Design: Building Game Design
书名:Windows游戏编程大师技巧(第二版)
原名:Tricks of the Windows Game Programming Gurus,2nd
书名:游戏编程精粹3
原名:Game Programming Gems 3
书名:Visual C++游戏设计(第二版)
作者:荣钦科技
作者:唐明理
书名:游戏编程精粹1
作者:Mark DeLoura
译者:王淑礼 张磊
书名:游戏开发物理学
作者:David M.Bourg
书名:DirectX 9 3D图形程序设计
作者:陈卡
书名:网络游戏开发
译者:姚晓光 恽爽 王鑫
书名:实时计算机图形学(第2版)
作者:Tomas Akenine-Moller,Eric Haines
译者:普建涛
书名:顶级游戏设计:构造游戏世界
原名:Ultimate Game Design: Building Game Design
书名:Windows游戏编程大师技巧(第二版)
原名:Tricks of the Windows Game Programming Gurus,2nd
书名:游戏编程精粹3
原名:Game Programming Gems 3
书名:Visual C++游戏设计(第二版)
作者:荣钦科技
博客推荐了多本游戏编程相关书籍,涵盖VC编程、游戏开发物理学、DirectX图形程序设计、网络游戏开发等内容,作者或译者包括唐明理、Mark DeLoura、陈卡等,为游戏编程学习提供参考。
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